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暗黑破壞神3 - Google 新聞: 《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》冒險模式解析 - 聯合新聞網

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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》冒險模式解析 - 聯合新聞網
Nov 9th 2013, 04:16

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暗黑破壞神3 - Yahoo奇摩 搜尋結果: 《暴雪英霸》影片、《魔獸世界》資料片公開

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《暴雪英霸》影片、《魔獸世界》資料片公開
Nov 9th 2013, 04:26

【BZ 13】BlizzCon 速報 《暴雪英霸》影片搶先看 《魔獸世界》資料片公開

  曾開發《暗黑破壞神》、《魔獸世界》與《星海爭霸》等知名系列遊戲作品的遊戲開發商 Blizzard 今(9)日正式在美國舉辦年度盛會 BlizzCon。在稍早的開幕儀式中,官方宣布了許多消息,其中包括《暴雪英霸》的新宣傳影片、實際遊戲影片,《魔獸世界》的新資料片《德拉諾之霸(Warlords of Draenor)》,以及《爐石戰記》iPhone 及 Android 版的開發消息。

《星海爭霸》知名角色 Nova 現身《暴雪英霸》宣傳影片

  首先由 Blizzard Entertainment 執行長暨聯合創辦人 Mike Morhaime 開場致詞,並感謝前來 BlizzCon 的玩家。他指出自 2005 年後,BlizzCon 至今已舉辦至第七屆,今年前來的玩家不僅能夠玩到尚未上線的全新遊戲內容,更可以觀看到《魔獸爭霸》電影的第一手資訊,以及《星海爭霸 2》的世界總決賽等電競賽事內容。

  此外 Mike 也透露《暗黑破壞神 3》即將面臨最大的改變,其中包括移除拍賣場的決定,以及強化後的打寶系統與更豐富的 End Game 內容。

《暴雪英霸》

  接下來官方則是展示了《暴雪英霸》的形象影片及實際遊玩畫面,並透露玩家除了可以在這款遊戲中操作所有 Blizzard 旗下知名的英雄及反派角色外,還可以在戰鬥中藉由蒐集指定的物資,招喚極為強大的怪物出來改變戰局。

  《暴雪英霸》將於 BlizzCon 開放現場試玩,並於即日起舉辦 Beta 測試申請活動。《暴雪英霸》不需《星海爭霸 2》主程式即可遊玩。

※ 遊戲官網:http://www.heroesofthestorm.com/zh-tw。

《爐石戰記》

  卡牌戰鬥遊戲《爐石戰記》則是曝光了專為 BlizzCon 盛會所設計的金卡!這張卡牌有著獨特的搖滾特效,不僅在放置於場中時能夠有著華麗的登場效果,此外攻擊時也會有吉他彈奏的特效。

  此外官方也正式宣布《爐石戰記》除了原本的 iPad 版外,iPhone 版及 Android 版均已著手展開開發工作,預計最快明年第二季推出。另外官方不排除在 Windows Phone 推出《爐石戰記》的可能性。

  至於《爐石戰記》PC 版預計可能會在明年一月之前開放所有玩家參與公開測試。而在這兩天的 BlizzCon 中,製作團隊也會針對遊戲的線上排名模式及競技場模式釋出更多即將更動的新情報。

《魔獸世界》

  《魔獸世界》的下一部資料片名稱《德拉諾之霸(Warlords of Draenor)》已正式確定,其中聯盟與部落均將面對新的挑戰!而過去曾消滅過的反派們也蠢蠢欲動,過去的陰影將會重新席捲艾澤拉斯。

【資料片預計開放的全新內容】

  巴哈姆特 GNN 即將在稍晚的 BlizzCon 中為玩家帶來最新的現場報導,欲知更多訊息請鎖定 BlizzCon 2013 新聞專區。

BlizzCon 2013 新聞專區
更多原文圖片連結

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暗黑破壞神3 - Yahoo奇摩 搜尋結果: 《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》冒險模式解析

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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》冒險模式解析
Nov 9th 2013, 04:27

【BZ 13】《暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》冒險模式解析 大幅解放遊戲限制

  在 Blizzard 今日凌晨舉辦的 BlizzCon 中,針對《暗黑破壞神 3》的資料片「奪魂之鐮」進行了詳細的說明,其中包括全新的「冒險模式」,以及天使與惡魔的決戰之地 Pandemonuim 設計概念圖與全新怪物等情報。

  首先製作團隊指出,在《暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》中就是希望設計出可以讓所有玩家都能盡情享受的循環遊戲內容,因此遊戲在系統上做出了許多重大變革,其理念不外乎就是希望玩家能隨心所欲的在遊戲中旅行,並殺掉路途中所有擋路的怪物,體驗拿到隨機強力寶物的樂趣!而為了達到這個目的,全新的冒險模式便誕生了。

玩家往後可在《暗黑破壞神》的世界中恣意探險了

  往後當資料片實裝後,玩家在創造新遊戲時可以選擇「戰役模式」和「冒險模式」,以下將為玩家一一介紹。

戰役模式

  在戰役模式中,玩家將會扮演拯救聖休亞瑞的英雄。遊戲內容集中在劇情與任務,玩家也會看到過場動畫和遊戲電影,此模式也刻意讓遊戲進度呈一直線讓玩家遊戲的五個章節,與目前的《暗黑破壞神 3》體驗相似。

冒險模式

  在冒險模式中,大部分的劇情元素都不存在,所有的傳送平台都會開啟,玩家可以自由探索遊戲各處。這表示世界本身就是一個戰場。玩家可以遨遊各地,大殺四方!

  這些模式在任何時候皆可使用,玩家也可以隨意切換難度模式。

遊戲的難度被調整為簡單、普通、困難、折磨、惡魔、末日

  值得注意的是,冒險模式包含兩種全新的遊戲功能:懸賞任務和涅法雷姆祕境。

● 懸賞任務

  玩家有能力四處遨遊固然非常有趣,但如果對於漫無目的的冒險感到厭倦,想要聽從一些指示的話,那就可以接下懸賞任務。

  懸賞任務並非強制任務,這是冒險模式才會出現的隨機任務功能。除此之外,還可以引導玩家通過特定關卡。懸賞模式也是展現《暗黑破壞神 3》各種內容的一種方法,任務內容包括斬殺獨特怪物(如米菈‧埃蒙)、擊敗首領(如蛛后艾瑞妮)、掃平地下城(如卡茲拉窩巢)、完成某種事件(如先祖的最後一戰)等等。

  每一個關卡都有個別的隨機懸賞任務,讓玩家可以盡情探索和挑戰,每次開啟冒險模式都會收到新的懸賞任務。

  玩家完成一系列的懸賞任務後,會獲得黃金和經驗獎勵。開發團隊表示,未來也希望懸賞任務可以提供獨特的強力傳奇物品,不過目前仍在測試獎勵機制,因此尚未定案。

  懸賞任務的獎勵包括新物品試煉之石(Rift Keystones,暫譯),試煉之石可以讓玩家進入懸賞模式的另一個底下即將介紹的功能:涅法雷姆祕境。

● 涅法雷姆祕境

  涅法雷姆秘境(之前稱為奪寶秘境)是隨機產生的地下城,通關時間約 10 至 15 分鐘。涅法雷姆秘境的目標是讓玩家獲得獎勵,並體驗一玩再玩的感覺。玩家除了能不斷體驗到新穎刺激的內容,同時還能拿到大量的戰利品。

  涅法雷姆秘境的內容將完全隨機,這表示內部和外部的地形組合完全隨機、關卡格局完全隨機、亮度和氣候完全隨機、關卡妖怪完全隨機、最後則是出場首領也完全隨機。涅法雷姆秘境的地下城最多可達十層,但是就連層數也是隨機項目之一。

  為了秉持打破所有規則的精神,涅法雷姆秘境還擁有全新的聖壇,使用後可以短期賦予玩家強大的力量,包括無敵、移動速度大幅上升、自動攻擊範圍所有敵人的閃電靈氣等等。這些聖壇在戰役模式會過於強大,但是在涅法雷姆秘境的獨立體系下就相當適用。

  此外開發團隊也針對怪物數量也做了有趣的試驗設定,這表示有時玩家的涅法雷姆秘境(或是其中某一層)會發現怪物數量…頗多。

  若想要開啟涅法雷姆秘境,只要將試煉拱之石帶到城鎮中心,然後點選最近的涅法雷姆石碑,走進傳送門後再殺光所有怪物即可。前面有提到,試煉之石是懸賞任務的獎勵,但是也會在冒險模式隨機掉落。

  除了冒險模式之外,官方也在今日公開了天使與惡魔的決戰之地 - Pandemonuim 場景設定。

【Pandemonuim 設計概念圖】

【Pandemonuim 場景初期雛形】

  然而在這些新場景中,玩家將有機會遭遇到隨機的突發事件,或是可疑的洞穴。

  除了上述資訊以外,官方也在會中釋出了更多即將在資料片出現的怪物樣貌。開發團隊表示,這些怪物將具備更有特色的外觀,協助玩家融入故事內容!此外不同怪物間也會有更多的互動,例如蝙蝠可藉由吸取特定怪物的血來使其突變,讓玩家在面臨這些敵人時需要考慮到更多地方,而不只是單純無腦砍殺而已。

  參加 2013 年 BlizzCon 的玩家可以在現場試玩《暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》,以下為 Blizzard 官方公開針對《魔獸世界:德拉諾之霸》問答集:

Q:什麼是《奪魂之鐮》?

  《奪魂之鐮》是暴雪娛樂即將為動作角色扮演遊戲《暗黑破壞神 3》所推出的後繼資料片,開啟黑暗而恐怖的全新章節,接續爭奪聖休亞瑞世界的動盪衝突。

Q:《奪魂之鐮》的故事是什麼?

  擊敗恐懼之王迪亞布羅之後,原本該要降臨的和平與希望卻染上了一層陰影,出現了一位身份晦暗不明,但是身懷絕大力量與不良意圖的敵人。

  墮落的智天使瑪瑟爾已經消失好長一段時間,然而在《奪魂之鐮》當中,他將轉化為象徵死亡的「歿天使」,奪走封印萬惡之源的黑靈魂石。要是這股邪惡力量被放出來,萬物必定又將重陷浩劫。現在只能依靠涅法雷姆找出瑪瑟爾並阻撓他的計畫。為了達成這個目標,他們必須經過傳說之城衛斯馬屈,穿越惡臭的血沼澤,進入混沌界要塞的古老殿堂中。

Q. 我們可以期待在《奪魂之鐮》中看到什麼新特色嗎?

  除了以緊湊刺激的全新第五章來擴展《暗黑破壞神 3》的故事劇情之外,還加入了心志堅毅的聖教軍。《奪魂之鐮》將遊戲的等級上限提升至 70 級。繼續以野蠻人、狩魔獵人、武僧、巫醫及祕術師升級的玩家將會獲得一系列可怕的新法術及技能。

  這個資料片同時也強化了幾個《暗黑破壞神》的原有特色,例如隨機產生的環境、可怕的新怪物、史詩般的新任務,以及關於掉寶體驗的重要更新。在《奪魂之鐮》中重新設計的掉寶系統將透過「智能掉落方式」獎勵不同職業的玩家,提供全新、多種等級的傳奇寶物,還有第三位工匠,能強化物品能力及改變物品外觀的靈喻師。

  此外還新增了新的「冒險模式」,在這個模式下,傳送平台將全面開啟,讓整個世界成為玩家能隨意前往的戰場!在冒險模式中,還有兩個全新的特色系統,懸賞系統,隨機產生目標的玩法,以及涅法雷姆秘境,也就是奪寶祕境模式,一種隨機產生的地城系統,提供有趣及獎勵豐富的挑戰給想要尋找新方式來檢驗自己能力的玩家。《暗黑破壞神 3》的顛峰等級系統同時也會在資料片中進行更新,讓後期角色獲得更大的成長空間,提高遊戲的耐玩度。

Q. 什麼是冒險模式?

  在《奪魂之鐮》中,玩家將能透過兩個不同的新模式來體驗聖休亞瑞世界:劇情模式及冒險模式。

  在「劇情模式」中,玩家們將再度以聖休亞瑞英雄的重要身分來進行《暗黑破壞神》最新的史詩章節。全部的任務、過場動畫、遊戲影片及非玩家角色的對話都會開放,劇情進度也是設計為單線進行。   

  「劇情模式」相當接近目前《暗黑破壞神 3》的遊戲方式。而「冒險模式」則是《暗黑破壞神III》新的沙盒模式,讓玩家擁有任意探索的自由,能夠以自己喜好的方式玩這個遊戲。全部的傳送平台將全面開啟,讓玩家可以隨時前往他們想去的地方。傳送平台的列表將被一種傳送平台地圖取代,功能類似打寶模式的導引系統,及一份遊戲目標的清單。全世界都是你的戰場!冒險模式同時也包括了之前提到的懸賞模式及涅法雷姆秘境。

Q:你們能提供更多瑪瑟爾的相關背景給我們嗎?

  瑪瑟爾安靜而神祕,對他的族人也是個謎。在世界之石被摧毀後的數年中,這位在安傑瑞斯議會中備受敬重的成員越來越疏離及孤僻,經常長時間的孤身一人。瑪瑟爾最終失去了蹤影,並轉化為歿天使–成為聖休亞瑞人民災難性的威脅。

Q:你們能透露一些新職業:聖教軍的內容嗎?全部的玩家都能玩到這個職業嗎?

  聖教軍是正義的戰士,在與肆虐東聖休亞瑞的惡魔持續的殘酷戰鬥中越來越堅強。這個職業的英雄身披厚甲、手持重盾,能裝備多種兇殘威猛的武器,並且靈活運用多種戰鬥魔法來強化伙伴與削弱敵人,宛如勢不可當的鋼鐵死神,可提高冒險隊伍的應變能力與戰力。只有購買資料片的玩家才能玩到聖教軍這個職業。

Q. 在《奪魂之鐮》中,是否會進行任何難度調整?

  在這個資料片中,遊戲的難度被調整為簡單、普通、困難、折磨、惡魔、末日。類似在《暗黑破壞神 3》中的難度與魔物威能設定,越高的難度代表敵人的能力越強,並可能會獎勵玩家更好的寶物!與之前的難度設定不同的是,玩家不需要全破較低的難度來開啟較高的難度。這些難度可以在劇情模式及冒險模式中任意切換,讓你能更方便地找到最適合自己的難度!

Q. 顛峰等級的系統是怎麼運作的?所有的玩家都能使用新的顛峰等級系統嗎?

  我們對顛峰等級系統進行了三個顯著的調整:

● 顛峰等級不再有上限。玩家將能夠盡情地升級。

● 顛峰等級現在將以帳號中的分類進行共享。一個帳號中全部的普通角色將會共享同一個顛峰等級。同樣地,專家級模式的全部角色將會共享同一個顛峰等級。不管你在哪一個角色下獲得的顛峰等級經驗值將會貢獻給你帳號中的「普通顛峰等級」或「專家模式顛峰等級」。

● 玩家將能在升級後獲取「顛峰點數」。這些點數可以用來在四個不同項目中提高屬性:核心屬性、攻擊、防禦、冒險。你帳號中的全部角色都有自己獨立的點數配置,並且可以在任何時候重設這些點數。

  我們打算將這些改動放在資料片推出前的更新檔中,全部的玩家都將能夠使用。

Q:《奪魂之鐮》中會有拍賣場嗎?

  《暗黑破壞神 3》的金幣及真實金錢拍賣場將會在 2014 年 3 月 18 日移除,所以不會在《奪魂之鐮》中出現。

Q. 擁有《奪魂之鐮》的玩家能夠跟沒有的玩家一起玩嗎?

  目前看來,應該是可以的。但是沒有購買資料片的玩家將無法玩到第五章。

Q.《奪魂之鐮》有測試活動嗎?

  我們目前還沒有任何關於測試活動的相關細節。

Q.《奪魂之鐮》什麼時候會上市?

  我們目前還未決定上市日期。

Q.《奪魂之鐮》的價格是多少?會有典藏版嗎?

  我們目前還未決定定價,或是否推出典藏版。

Q.《奪魂之鐮》有哪些語言可以玩?

  在上市時,Windows 系統將會以英文、拉丁美州西班牙文、巴西葡萄牙文、法文、德文、歐洲西班牙文、義大利文、波蘭文、韓文、俄文及繁體中文推出。麥金塔系統將會以英文、法文及德文推出。

Q.《奪魂之鐮》的分級制度為何?

  我們還沒進行分級審查。我們會在正式決定後分享進一步的資訊。

  巴哈姆特 GNN 即將在稍晚的 BlizzCon 中為玩家帶來最新的現場報導,欲知更多訊息請鎖定 BlizzCon 2013 新聞專區。

遊戲官網
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暗黑破壞神3 - Google 新聞: 【BZ 13】《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》冒險模式解析大幅解放遊戲限制 - 巴哈姆特電玩資訊站

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【BZ 13】《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》冒險模式解析大幅解放遊戲限制 - 巴哈姆特電玩資訊站
Nov 9th 2013, 01:12

  往後當資料片實裝後,玩家在創造新遊戲時可以選擇「戰役模式」和「冒險模式」,以下將為玩家一一介紹。

戰役模式

  在戰役模式中,玩家將會扮演拯救聖休亞瑞的英雄。遊戲內容集中在劇情與任務,玩家也會看到過場動畫和遊戲電影,此模式也刻意讓遊戲進度呈一直線讓玩家遊戲的五個章節,與目前的《暗黑破壞神 3》體驗相似。

冒險模式

  在冒險模式中,大部分的劇情元素都不存在,所有的傳送平台都會開啟,玩家可以自由探索遊戲各處。這表示世界本身就是一個戰場。玩家可以遨遊各地,大殺四方!

  這些模式在任何時候皆可使用,玩家也可以隨意切換難度模式。

  • 遊戲的難度被調整為簡單、普通、困難、折磨、惡魔、末日

  值得注意的是,冒險模式包含兩種全新的遊戲功能:懸賞任務和涅法雷姆祕境。

● 懸賞任務

  玩家有能力四處遨遊固然非常有趣,但如果對於漫無目的的冒險感到厭倦,想要聽從一些指示的話,那就可以接下懸賞任務。

  懸賞任務並非強制任務,這是冒險模式才會出現的隨機任務功能。除此之外,還可以引導玩家通過特定關卡。懸賞模式也是展現《暗黑破壞神 3》各種內容的一種方法,任務內容包括斬殺獨特怪物(如米菈‧埃蒙)、擊敗首領(如蛛后艾瑞妮)、掃平地下城(如卡茲拉窩巢)、完成某種事件(如先祖的最後一戰)等等。

  每一個關卡都有個別的隨機懸賞任務,讓玩家可以盡情探索和挑戰,每次開啟冒險模式都會收到新的懸賞任務。

  玩家完成一系列的懸賞任務後,會獲得黃金和經驗獎勵。開發團隊表示,未來也希望懸賞任務可以提供獨特的強力傳奇物品,不過目前仍在測試獎勵機制,因此尚未定案。

  懸賞任務的獎勵包括新物品試煉之石(Rift Keystones,暫譯),試煉之石可以讓玩家進入懸賞模式的另一個底下即將介紹的功能:涅法雷姆祕境。

● 涅法雷姆祕境

  涅法雷姆秘境(之前稱為奪寶秘境)是隨機產生的地下城,通關時間約 10 至 15 分鐘。涅法雷姆秘境的目標是讓玩家獲得獎勵,並體驗一玩再玩的感覺。玩家除了能不斷體驗到新穎刺激的內容,同時還能拿到大量的戰利品。

  涅法雷姆秘境的內容將完全隨機,這表示內部和外部的地形組合完全隨機、關卡格局完全隨機、亮度和氣候完全隨機、關卡妖怪完全隨機、最後則是出場首領也完全隨機。涅法雷姆秘境的地下城最多可達十層,但是就連層數也是隨機項目之一。

  為了秉持打破所有規則的精神,涅法雷姆秘境還擁有全新的聖壇,使用後可以短期賦予玩家強大的力量,包括無敵、移動速度大幅上升、自動攻擊範圍所有敵人的閃電靈氣等等。這些聖壇在戰役模式會過於強大,但是在涅法雷姆秘境的獨立體系下就相當適用。

  此外開發團隊也針對怪物數量也做了有趣的試驗設定,這表示有時玩家的涅法雷姆秘境(或是其中某一層)會發現怪物數量…頗多。

  若想要開啟涅法雷姆秘境,只要將試煉拱之石帶到城鎮中心,然後點選最近的涅法雷姆石碑,走進傳送門後再殺光所有怪物即可。前面有提到,試煉之石是懸賞任務的獎勵,但是也會在冒險模式隨機掉落。

  除了冒險模式之外,官方也在今日公開了天使與惡魔的決戰之地 - Pandemonuim 場景設定。

Q:什麼是《奪魂之鐮》?

  《奪魂之鐮》是暴雪娛樂即將為動作角色扮演遊戲《暗黑破壞神 3》所推出的後繼資料片,開啟黑暗而恐怖的全新章節,接續爭奪聖休亞瑞世界的動盪衝突。

Q:《奪魂之鐮》的故事是什麼?

  擊敗恐懼之王迪亞布羅之後,原本該要降臨的和平與希望卻染上了一層陰影,出現了一位身份晦暗不明,但是身懷絕大力量與不良意圖的敵人。

  墮落的智天使瑪瑟爾已經消失好長一段時間,然而在《奪魂之鐮》當中,他將轉化為象徵死亡的「歿天使」,奪走封印萬惡之源的黑靈魂石。要是這股邪惡力量被放出來,萬物必定又將重陷浩劫。現在只能依靠涅法雷姆找出瑪瑟爾並阻撓他的計畫。為了達成這個目標,他們必須經過傳說之城衛斯馬屈,穿越惡臭的血沼澤,進入混沌界要塞的古老殿堂中。

Q. 我們可以期待在《奪魂之鐮》中看到什麼新特色嗎?

  除了以緊湊刺激的全新第五章來擴展《暗黑破壞神 3》的故事劇情之外,還加入了心志堅毅的聖教軍。《奪魂之鐮》將遊戲的等級上限提升至 70 級。繼續以野蠻人、狩魔獵人、武僧、巫醫及祕術師升級的玩家將會獲得一系列可怕的新法術及技能。
  這個資料片同時也強化了幾個《暗黑破壞神》的原有特色,例如隨機產生的環境、可怕的新怪物、史詩般的新任務,以及關於掉寶體驗的重要更新。在《奪魂之鐮》中重新設計的掉寶系統將透過「智能掉落方式」獎勵不同職業的玩家,提供全新、多種等級的傳奇寶物,還有第三位工匠,能強化物品能力及改變物品外觀的靈喻師。
  此外還新增了新的「冒險模式」,在這個模式下,傳送平台將全面開啟,讓整個世界成為玩家能隨意前往的戰場!在冒險模式中,還有兩個全新的特色系統,懸賞系統,隨機產生目標的玩法,以及涅法雷姆秘境,也就是奪寶祕境模式,一種隨機產生的地城系統,提供有趣及獎勵豐富的挑戰給想要尋找新方式來檢驗自己能力的玩家。《暗黑破壞神 3》的顛峰等級系統同時也會在資料片中進行更新,讓後期角色獲得更大的成長空間,提高遊戲的耐玩度。

Q. 什麼是冒險模式?

  在《奪魂之鐮》中,玩家將能透過兩個不同的新模式來體驗聖休亞瑞世界:劇情模式及冒險模式。

  在「劇情模式」中,玩家們將再度以聖休亞瑞英雄的重要身分來進行《暗黑破壞神》最新的史詩章節。全部的任務、過場動畫、遊戲影片及非玩家角色的對話都會開放,劇情進度也是設計為單線進行。   
  「劇情模式」相當接近目前《暗黑破壞神 3》的遊戲方式。而「冒險模式」則是《暗黑破壞神III》新的沙盒模式,讓玩家擁有任意探索的自由,能夠以自己喜好的方式玩這個遊戲。全部的傳送平台將全面開啟,讓玩家可以隨時前往他們想去的地方。傳送平台的列表將被一種傳送平台地圖取代,功能類似打寶模式的導引系統,及一份遊戲目標的清單。全世界都是你的戰場!冒險模式同時也包括了之前提到的懸賞模式及涅法雷姆秘境。

Q:你們能提供更多瑪瑟爾的相關背景給我們嗎?

  瑪瑟爾安靜而神祕,對他的族人也是個謎。在世界之石被摧毀後的數年中,這位在安傑瑞斯議會中備受敬重的成員越來越疏離及孤僻,經常長時間的孤身一人。瑪瑟爾最終失去了蹤影,並轉化為歿天使–成為聖休亞瑞人民災難性的威脅。

Q:你們能透露一些新職業:聖教軍的內容嗎?全部的玩家都能玩到這個職業嗎?

  聖教軍是正義的戰士,在與肆虐東聖休亞瑞的惡魔持續的殘酷戰鬥中越來越堅強。這個職業的英雄身披厚甲、手持重盾,能裝備多種兇殘威猛的武器,並且靈活運用多種戰鬥魔法來強化伙伴與削弱敵人,宛如勢不可當的鋼鐵死神,可提高冒險隊伍的應變能力與戰力。只有購買資料片的玩家才能玩到聖教軍這個職業。

Q. 在《奪魂之鐮》中,是否會進行任何難度調整?

  在這個資料片中,遊戲的難度被調整為簡單、普通、困難、折磨、惡魔、末日。類似在《暗黑破壞神 3》中的難度與魔物威能設定,越高的難度代表敵人的能力越強,並可能會獎勵玩家更好的寶物!與之前的難度設定不同的是,玩家不需要全破較低的難度來開啟較高的難度。這些難度可以在劇情模式及冒險模式中任意切換,讓你能更方便地找到最適合自己的難度!

Q. 顛峰等級的系統是怎麼運作的?所有的玩家都能使用新的顛峰等級系統嗎?

  我們對顛峰等級系統進行了三個顯著的調整:

● 顛峰等級不再有上限。玩家將能夠盡情地升級。

● 顛峰等級現在將以帳號中的分類進行共享。一個帳號中全部的普通角色將會共享同一個顛峰等級。同樣地,專家級模式的全部角色將會共享同一個顛峰等級。不管你在哪一個角色下獲得的顛峰等級經驗值將會貢獻給你帳號中的「普通顛峰等級」或「專家模式顛峰等級」。

● 玩家將能在升級後獲取「顛峰點數」。這些點數可以用來在四個不同項目中提高屬性:核心屬性、攻擊、防禦、冒險。你帳號中的全部角色都有自己獨立的點數配置,並且可以在任何時候重設這些點數。

  我們打算將這些改動放在資料片推出前的更新檔中,全部的玩家都將能夠使用。

Q:《奪魂之鐮》中會有拍賣場嗎?

  《暗黑破壞神 3》的金幣及真實金錢拍賣場將會在 2014 年 3 月 18 日移除,所以不會在《奪魂之鐮》中出現。

Q. 擁有《奪魂之鐮》的玩家能夠跟沒有的玩家一起玩嗎?

  目前看來,應該是可以的。但是沒有購買資料片的玩家將無法玩到第五章。

Q.《奪魂之鐮》有測試活動嗎?

  我們目前還沒有任何關於測試活動的相關細節。

Q.《奪魂之鐮》什麼時候會上市?

  我們目前還未決定上市日期。

Q.《奪魂之鐮》的價格是多少?會有典藏版嗎?

  我們目前還未決定定價,或是否推出典藏版。

Q.《奪魂之鐮》有哪些語言可以玩?

  在上市時,Windows 系統將會以英文、拉丁美州西班牙文、巴西葡萄牙文、法文、德文、歐洲西班牙文、義大利文、波蘭文、韓文、俄文及繁體中文推出。麥金塔系統將會以英文、法文及德文推出。

Q.《奪魂之鐮》的分級制度為何?

  我們還沒進行分級審查。我們會在正式決定後分享進一步的資訊。

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暗黑破壞神3 - Yahoo奇摩 搜尋結果: 【BZ2013】 BliizCon開幕式揭露《暴雪英霸》、《爐石戰記》、《德拉諾之霸》等重磅消息

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【BZ2013】 BliizCon開幕式揭露《暴雪英霸》、《爐石戰記》、《德拉諾之霸》等重磅消息
Nov 8th 2013, 22:19

  在 2013 BliizCon 開幕式上,Blizzard 聯合創辦人暨首席執行長 Mike Morhaime 首先向玩家表示問候,並且帶出新作《暴雪英霸》、《爐石戰記》、《魔獸世界:德拉諾之霸》等重磅消息。

  Mike Morhaime 首先提到,在 BliizCon 前兩個月宣佈停止《暗黑破壞神3》的拍賣場功能,一開始設計的初衷是為了玩家安全交易著想,但後來出現了預期外的狀況不得不停止這個系統,而《暗黑破壞神3》也將會努力提昇玩家的打寶體驗,確保遊戲樂趣。


  接著《暴雪英霸》總監暨副總裁 Dustin Browder 宣佈了新作 《暴雪英霸》,他指出在 2010 年 10 月 22 日宣佈《Blizzard DOTA》後,收到了很多玩家的意見回饋,並且支持這款遊戲成為獨立遊戲,他感謝玩家的支持,才能催生《暴雪英霸》的誕生,遊戲將導入許多類似《魔獸爭霸》的戰場機制,玩家可操作 Blizzard 旗下著名英雄,並且在地圖上藉由引入中立單位的協助,扭轉戰局。同時他也很榮幸的宣佈,不僅本屆 BliizCon 可以現場試玩,即日起也可以在暴雪官方網站申請 beta 註冊。


  《爐石戰記》遊戲總監 Rob Pardo 則展示了本屆 BliizCon 的虛寶「精英牛頭大佬」傳奇卡牌,可賦予玩家搖滾的能力,並現場展示其效果,同時遊戲將新增「天梯模式」,玩家必須解鎖新的天梯英雄才能挑戰天梯,他更宣佈《爐石戰記》將會在 2014 年一月展開公測,而考慮到玩家不是都有平板電腦的情況下,宣佈推出 iphone 與 android 版本的《爐石戰記》預計 2014 下半年推出。



       來到開幕式的尾聲,現場開始由 Rob Pardo 與資深故事暨商品開發副總裁 Chris Metzen 與玩家分享九年來《魔獸世界》許多令玩家回憶的各個資料片、重要世界事件、副本挑戰等等回憶,進而宣佈新資料片《魔獸世界:德拉諾之霸》將帶領玩家回到 30 年前的德拉諾,與《魔獸爭霸》中的傳奇英雄們共同體驗整個《魔獸世界》歷史起源最重要的戰役。


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全部主題 :: 遊戲基地 暗黑破壞神3 討論板: [新聞] 【BZ2013】《奪魂之鐮》官稿釋疑 新增模式與部分系統大翻修

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[新聞] 【BZ2013】《奪魂之鐮》官稿釋疑 新增模式與部分系統大翻修
Nov 8th 2013, 22:51

  就在方才,暴雪就《暗黑破壞神 III:奪魂之鐮》的內容發出了正式的新聞稿,遺憾的是 8 日早上流出的影片果然是本次 BlizzCon 中採用的素材,也就是說並沒有太多影片以外的有料內容,玩家若想得知更詳細的消息,還是得注意稍後由 GNC 記者帶來的製作人訪談。不過,遊戲官方依然提供了一系列的 Q&A,幫助玩家更加了解《奪魂之鐮》的部分基礎情報。



  在這篇新聞稿中,官方表示《奪魂之鐮》接續《暗黑破壞神 III》之後的故事,在擊敗恐懼之王迪亞布羅之後,原本該要降臨的和平,卻因為智天使瑪瑟爾墮落為象徵死亡的「歿天使」,並奪走封印萬惡之源黑靈魂石,以至於將聖休亞瑞世界捲入全新的動盪。


  幸運的是,亦有新的英雄回應天命的感召,加入對抗瑪瑟爾的聖戰。而這新的英雄就是身披厚甲、手持重盾的「聖教軍」。此一全新職業的英雄能裝備多種兇殘威猛的武器,並且靈活運用多種戰鬥魔法來強化伙伴與削弱敵人,宛如勢不可當的鋼鐵死神,提高冒險隊伍的應變能力與戰力。



遊戲特色:
● 揭開第五章,沿續《暗黑破壞神III》的劇情故事,帶領玩家穿越傳說之城衛斯馬屈,勇闖群魔堡壘的遠古大廳。
● 等級上限提升至70,讓玩家可以到達全新的頂級力量。
● 聖教軍加入正義之師,與野蠻人狩魔獵人武僧巫醫及祕術師並肩作戰。
● 新增法術及技能,讓本遊戲五種原創角色能力提升。
● 重新設計掉寶系統,重質不重量,針對玩家職業特性掉落物品,以更棒的寶物獎勵玩家。
● 更強的裝備。包括威力更勝以往的稀有裝備,以及能轉敗為勝、徹底改變玩法的傳奇裝備。
● 量身打造英雄外貌,並讓全新的靈諭師增強你的物品力量。
● 顛峰等級再進化,擴大後期角色的成長空間,繼續登峰造極,讓遊戲百玩不厭。
● 全新的惡魔與怪獸,牠們無不垂涎三尺,想要吞噬聖休亞瑞的眾英雄。
● 開啟冒險模式,展開永不停歇的探索之旅,解除所有傳送點的封印,讓全世界成為你的戰場!
● 挑戰奪寶秘境,在 10 至 20 分鐘內勇闖地下城,體驗隨機場景、挑戰怪物及首領,測試你的勇氣及毅力。
● 趣味的懸賞系統,獎勵目標明確的挑戰者。
● 全新升級的社交系統,可加入「氏族」及「團隊」,用全新方式跟戰友保持聯絡。

Q:什麼是《奪魂之鐮》?
A:《奪魂之鐮》是暴雪娛樂即將為動作角色扮演遊戲《暗黑破壞神 III》所推出的後繼資料片,開啟黑暗而恐怖的全新章節,接續爭奪聖休亞瑞世界的動盪衝突。


Q:《奪魂之鐮》的故事是什麼?
A:擊敗恐懼之王迪亞布羅之後,原本該要降臨的和平與希望卻染上了一層陰影,出現了一位身份晦暗不明,但是身懷絕大力量與不良意圖的敵人。
  墮落的智天使瑪瑟爾已經消失好長一段時間,然而在《奪魂之鐮》當中,他將轉化為象徵死亡的「歿天使」,奪走封印萬惡之源黑靈魂石。要是這股邪惡力量被放出來,萬物必定又將重陷浩劫。現在只能依靠涅法雷姆找出瑪瑟爾並阻撓他的計畫。為了達成這個目標,他們必須經過傳說之城衛斯馬屈,穿越惡臭的血沼澤,進入混沌界要塞的古老殿堂中。


Q.我們可以期待在《奪魂之鐮》中看到什麼新特色嗎?
A:除了以緊湊刺激的全新第五章來擴展《暗黑破壞神 III》的故事劇情之外,還加入了心志堅毅的聖教軍。《奪魂之鐮》將遊戲的等級上限提升至 70 級。繼續以野蠻人狩魔獵人武僧巫醫及祕術師升級的玩家將會獲得一系列可怕的新法術及技能。
  這個資料片同時也強化了幾個《暗黑破壞神》的原有特色,例如隨機產生的環境、可怕的新怪物、史詩般的新任務,以及關於掉寶體驗的重要更新。在《奪魂之鐮》中重新設計的掉寶系統將透過「智能掉落方式」獎勵不同職業的玩家,提供全新、多種等級的傳奇寶物,還有第三位工匠,能強化物品能力及改變物品外觀的靈喻師。
  此外還新增了新的「冒險模式」,在這個模式下,傳送平台將全面開啟,讓整個世界成為玩家能隨意前往的戰場!在冒險模式中,還有兩個全新的特色系統,懸賞系統,隨機產生目標的玩法,以及涅法雷姆秘境,也就是奪寶祕境模式,一種隨機產生的地城系統,提供有趣及獎勵豐富的挑戰給想要尋找新方式來檢驗自己能力的玩家。《暗黑破壞神 III》的顛峰等級系統同時也會在資料片中進行更新,讓後期角色獲得更大的成長空間,提高遊戲的耐玩度。

Q.什麼是冒險模式?
A:在《奪魂之鐮》中,玩家將能透過兩個不同的新模式來體驗聖休亞瑞世界:劇情模式及冒險模式。
  在「劇情模式」中,玩家們將再度以聖休亞瑞英雄的重要身分來進行《暗黑破壞神》最新的史詩章節。全部的任務、過場動畫、遊戲影片及非玩家角色的對話都會開放,劇情進度也是設計為單線進行。   「劇情模式」相當接近目前《暗黑破壞神III》的遊戲方式。而「冒險模式」則是《暗黑破壞神III》新的沙盒模式,讓玩家擁有任意探索的自由,能夠以自己喜好的方式玩這個遊戲。全部的傳送平台將全面開啟,讓玩家可以隨時前往他們想去的地方。傳送平台的列表將被一種傳送平台地圖取代,功能類似打寶模式的導引系統,及一份遊戲目標的清單。全世界都是你的戰場!冒險模式同時也包括了之前提到的懸賞模式及涅法雷姆秘境。

Q:你們能提供更多瑪瑟爾的相關背景給我們嗎?
A:瑪瑟爾安靜而神祕,對他的族人也是個謎。在世界之石被摧毀後的數年中,這位在安傑瑞斯議會中備受敬重的成員越來越疏離及孤僻,經常長時間的孤身一人。瑪瑟爾最終失去了蹤影,並轉化為歿天使–成為聖休亞瑞人民災難性的威脅。

Q:你們能透露一些新職業:聖教軍的內容嗎?全部的玩家都能玩到這個職業嗎?
A:聖教軍是正義的戰士,在與肆虐東聖休亞瑞的惡魔持續的殘酷戰鬥中越來越堅強。這個職業的英雄身披厚甲、手持重盾,能裝備多種兇殘威猛的武器,並且靈活運用多種戰鬥魔法來強化伙伴與削弱敵人,宛如勢不可當的鋼鐵死神,可提高冒險隊伍的應變能力與戰力。只有購買資料片的玩家才能玩到聖教軍這個職業。


Q.在《奪魂之鐮》中,是否會進行任何難度調整?
A:在這個資料片中,遊戲的難度被調整為簡單、普通、困難、折磨、惡魔、末日。類似在《暗黑破壞神III》中的難度與魔物威能設定,越高的難度代表敵人的能力越強,並可能會獎勵玩家更好的寶物!與之前的難度設定不同的是,玩家不需要全破較低的難度來開啟較高的難度。這些難度可以在劇情模式及冒險模式中任意切換,讓你能更方便地找到最適合自己的難度!


Q.顛峰等級的系統是怎麼運作的?所有的玩家都能使用新的顛峰等級系統嗎?
A:我們對顛峰等級系統進行了三個顯著的調整:
• 顛峰等級不再有上限。玩家將能夠盡情地升級。
• 顛峰等級現在將以帳號中的分類進行共享。一個帳號中全部的普通角色將會共享同一個顛峰等級。同樣地,專家級模式的全部角色將會共享同一個顛峰等級。不管你在哪一個角色下獲得的顛峰等級經驗值將會貢獻給你帳號中的「普通顛峰等級」或「專家模式顛峰等級」。
• 玩家將能在升級後獲取「顛峰點數」。這些點數可以用來在四個不同項目中提高屬性:核心屬性、攻擊、防禦、冒險。你帳號中的全部角色都有自己獨立的點數配置,並且可以在任何時候重設這些點數。
我們打算將這些改動放在資料片推出前的更新檔中,全部的玩家都將能夠使用。

Q:《奪魂之鐮》中會有拍賣場嗎?
A:《暗黑破壞神III》的金幣及真實金錢拍賣場將會在 2014 年 3 月 18 日移除,所以不會在《奪魂之鐮》中出現。

Q.擁有《奪魂之鐮》的玩家能夠跟沒有的玩家一起玩嗎?
目前看來,應該是可以的。但是沒有購買資料片的玩家將無法玩到第五章。

Q.《奪魂之鐮》有測試活動嗎?
A:我們目前還沒有任何關於測試活動的相關細節。

Q.《奪魂之鐮》什麼時候會上市?
A:我們目前還未決定上市日期。

Q.《奪魂之鐮》的價格是多少?會有典藏版嗎?
A:我們目前還未決定定價,或是否推出典藏版。

Q.《奪魂之鐮》有哪些語言可以玩?
A:在上市時,Windows 系統將會以英文、拉丁美州西班牙文、巴西葡萄牙文、法文、德文、歐洲西班牙文、義大利文、波蘭文、韓文、俄文及繁體中文推出。麥金塔系統將會以英文、法文及德文推出。

Q.《奪魂之鐮》的分級制度為何?
A:我們還沒進行分級審查。我們會在正式決定後分享進一步的資訊。

  關於「冒險模式」,在本日清晨五點開始的製作人專訪中會有更多深入的闡述,請各位玩家耐心期待遊戲基地 GNC 記者的深入報導。

本篇新聞相關連結:
※ 2013 Blizzcon 專區
※《暗黑破壞神 III:奪魂之鐮》遊戲官網

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