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暗黑破壞神3 - Yahoo!奇摩 搜尋結果: Yahoo!奇摩關鍵字 名人話題發燒

暗黑破壞神3 - Yahoo!奇摩 搜尋結果
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Yahoo!奇摩關鍵字 名人話題發燒
Dec 5th 2012, 01:39

新頭殼newtalk2012.12.05 鄭凱榕/綜合報導

台灣最大入口網站「Yahoo!奇摩」稍早公布「2012年度10大爆紅關鍵字」排行榜:
01 .鳳飛飛辭世;
02. Makiyo醉毆運將;
03. 林來瘋;
04. 奇怪耶你;
05. 曾櫟騁奧運奪牌;
06. iPhone5;
07. 淡定紅茶;
08. 江南Style騎馬舞;
09. 暗黑破壞神3;
10. 李宗瑞。

Yahoo!奇摩分析,今年名人話題發燒,比國際事件來得更受關注。今年關鍵字搜尋排行榜的結果,可以發現在地即時新聞與動態是網友關注的焦點。範圍極廣,從娛樂界、體育界、到科技界均有;褒貶均霑,上至台灣之光,下到醜聞主角。其中,台灣、香港兩地均上榜的關鍵字有:「林書豪」、「李宗瑞」和「iPhone」。附帶一提,香港的Yahoo! 2012搜尋人氣關鍵字調查有分組,「台灣」則是躍居「旅遊熱點」的榜首。

另外,Yahoo!奇摩亦公布「2012年度廣告主最愛5大人氣關鍵字」排行榜:
01. 遊戲
02. 免簽旅遊
03. 房屋
04. 折價、免費、好康
05. 影音娛樂

Yahoo!奇摩表示,從關鍵字可以發現反映了今年度重要政策與事件,如:房屋實價登錄、美國旅遊免簽政策,另外油電雙漲政策使得民生消費緊縮,民眾算盤越打越精省。廣告主看準此波趨勢,因此「折價、免費、好康」也成為廣告主最愛買的前5名人氣關鍵字之一。

根據臺北市數位行銷經營協會(Digital Marketing Association, DMA)上(11)月9日發布的統計,2012上半年台灣整體網路廣告營收市場規模達到53.86億新台幣左右,其中網站廣告部份為32.63億,佔整體網路廣告量總額60.60%;付費關鍵字達到新台幣16.39億,佔整體網路廣告總額30.40%;社群媒體為4.85億,佔整體網路廣告總額9.00%。網路廣告可說是在整體市場不景氣中影響較小的媒體。

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暗黑破壞神3 - Google 新聞: 《火炬之光2》好評不斷,銷量突破百萬! - yam天空新聞

暗黑破壞神3 - Google 新聞
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《火炬之光2》好評不斷,銷量突破百萬! - yam天空新聞
Jan 2nd 2013, 08:13

GameDB遊戲庫 2013/01/02訊】

小編:雖然沒有廣大的宣傳,但依然靠著好口碑賣超過一百萬套的《火炬之光2》可是相當受玩家好評喔!

雖然《火炬之光2》沒有像同類型遊戲《暗黑破壞神3》一樣在首日就創造了350萬套的銷量奇跡,但憑其優良的遊戲品質,在一片好評聲中近日正式宣佈,自從9月份發佈至今,銷量已經成功突破100萬套的好成績。

考慮到Runic是一個非常小的遊戲工作室,並且沒有太多的市場行銷,而且是在和《暗黑破壞神3》等大作同時競爭的情況下還能達到這個成績,表現的確相當優秀。

以上新聞轉載至17173新聞中心

更多,更即時的遊戲新聞請至GameDB遊戲庫新聞】!

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全部主題 :: 遊戲基地 暗黑破壞神3 討論板: [求救] 問個問題

全部主題 :: 遊戲基地 暗黑破壞神3 討論板
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[求救] 問個問題
Jan 2nd 2013, 08:34

[發問中]本問題提供 100 G 幣回饋給最佳解答者!發問截止時間:2013-01-16 16:34:02(還有13天23小時56分52秒


為什麼最近玩暗黑亞洲的
他都一直卡卡的
出現延遲的狀態
這是怎麼了
誰可以幫我解答

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暗黑破壞神3 - Yahoo!奇摩 搜尋結果: 年度關鍵字搜尋 關注名人話題

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年度關鍵字搜尋 關注名人話題
Dec 5th 2012, 00:17

(中央社記者吳佳穎台北5日電)Yahoo!奇摩公布2012年度十大爆紅關鍵字,前3名依序為「鳳飛飛辭世」、「Makiyo醉毆運將」、「林來瘋」;Yahoo!奇摩表示,今年名人話題的熱搜比國際事件來得更受關注。

Yahoo!奇摩公布自家2012年十大台灣爆紅關鍵字,依序為「鳳飛飛辭世」、「Makiyo醉毆運將」、「林來瘋」、「奇怪耶你」、「曾櫟騁奧運奪牌」、「iPhone5」、「淡定紅茶」、「江南Style騎馬舞」、「暗黑破壞神3」、「李宗瑞」。

Yahoo!奇摩分析,從今年Yahoo!奇摩平台上的關鍵字搜尋榜結果可以發現,過往網友對於國際事件較為關注,今年是在地動態與話題,包括娛樂圈、體育圈到政治圈,從台灣之光到醜聞主角、Kuso話題等成注目焦點。其中林書豪、李宗瑞與iPhone5,都進了台灣、香港兩地Yahoo!網友的熱搜榜。

另外,Yahoo!奇摩表示,從「廣告主最愛人氣關鍵字」排行榜發現,在大環境不景氣之下,油電雙漲、實價登錄、美國旅遊免簽政策連環發酵,精省商機順勢而起,民眾期待以小成本發揮大效益,所以「精省」、「娛樂」、「房屋」、「折價、免費、好康」、「影音娛樂」相關等關鍵字組,躍升為廣告主依序最愛買的前5名人氣關鍵字。1011205

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暗黑破壞神3 - Google 新聞: 决斗来了《暗黑破坏神3》PVP博文正式发布 - 电玩巴士

暗黑破壞神3 - Google 新聞
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决斗来了《暗黑破坏神3》PVP博文正式发布 - 电玩巴士
Jan 2nd 2013, 01:44

  经历了许久等待,暴雪今天终于公布了玩家翘首以盼的《暗黑3》PVP博文。《暗黑3》总监Jay Wilson在博文中透露,之前在2011暴雪嘉年华上演示的团队死亡竞技模式(Team Deathmatch)将被搁置,并以全新的PVP模式和奖励模式进行取代。

  另外一个重磅消息是,《暗黑3》将在即将到来的1.07补丁中加入全新的"决斗"模式,更详细的信息会陆续公布。

  以下博文由《暗黑3》总监Jay Wilson撰写:

  我们一直在很努力地开发《暗黑破坏神III》的PvP功能、内容和整个系统,而我想花一些时间来为大家带来一些关于我们目前进度的消息。当然,我们的目标是尽快发布我们的团队死亡竞赛模式,但我们不想在它完成之前透露什么消息。目前,团队死亡竞赛尚未达到我们想要的完成度,我想来说些我们在开发过程中的内幕信息。

  PvP的状况

  我们原本对《暗黑破坏神III》PvP的计划是为《暗黑破坏神II》社区中流行的决斗形式提供更为正式一些的支持。我们想要给玩家提供某种形式的功能,让你不仅能更方便地与他人进行决斗,而且能让你进行团队决斗。这就是为什么我们选择了团队死亡竞赛模式,并针对《暗黑破坏神III》进行了许多实用的改进。但是在深入开发这一模式,进行测试,并呈现给公司的其他开发者之后,我们发现它与我们暴雪精品游戏体验的期待尚有一段距离。

  让一群人进入竞技场互相搓火球和挥剑杀来砍去总是一个有趣的元素所在。我可以想象所有读到这篇博文的人都喜欢在电子游戏里和他人对战,所以如果你曾有幸在某次暴雪嘉年华上玩过团队死亡竞赛模式,你或许不会明白为什么我们会认为目前这种模式还不够好。

  嗯,原因如下……

  对我们来说这涉及到几个问题,其中之一就是深度。简单地相互厮杀而没有其他目的或者选择,很快就会失去新鲜感。我们让许多人尝试过团队死亡竞赛模式,虽然有些人很享受其带来的乐趣,但大多数测试者却发现这不是他们想要花上好几个小时来体验的内容。漫无目的,也没有可观的奖励,很少有人认为我们目前的设计是他们想要花费很多时间去体验的。

  另外一个原因就是职业平衡。如同《暗黑破坏神II》一样,《暗黑破坏神III》设计为一款以PvE为主的游戏,我们绝对不会以未来PvP平衡的名义去调整玩家的能力。我们想要玩家尽可能多的用他们的强力符文、装备和技能,以及那些牛逼闪闪的特效来进行游戏,并尽可能少的对此做出改动。在一种休闲型PvP模式中,类似《魔兽世界》的战场那样,这么做还不赖,但团队死亡竞技模式是非常骨灰向的,这就导致了职业平衡问题会被拿到放大镜下观察,而出现这种情形在我们看来对游戏整体来说并不好。

  当然,我们在开发团队死亡竞技模式时得到了许多的好处,特别是在控制及战斗模型调整上,只是目前我们感觉这样的游戏体验还没达到发布的要求,所以我们将其暂时搁置并探索其他办法。

  接下来的是

  那么,我们的核心问题就是,团队死亡竞技模式对《暗黑破坏神III》而言并不是优秀的新增内容。它无法达到暴雪游戏玩家们想要的水准,或我们认为应该提供给你们的程度,而且这也与我们接下来的游戏开发目标并不完全吻合。那么现在的问题就是我们准备怎么办?

  首先也是最重要的就是,如果我们最初的目标是支持决斗,那么我们如果没有在游戏里给玩家提供一个决斗方式那就无法很好地达成这个目标。你们要求我们加入决斗已经有好一阵了,所以我们也会很快将其加入到游戏之中。决斗目前预定将在1.0.7 补丁中推出,也就是在新年过后的某个时候。(我们很快将会提供关于这个功能的细节信息,敬请关注。)

  但正如我之前所述,我们将会从头开始设计一个新的内容来替换团队死亡竞技模式,某些我们认为更适合《暗黑破坏神III》的内容。而如同我们之前所说,无论我们何时发布,都将是免费的新增内容。团队死亡竞技模式给我们所想要的内容打下了非常好的基础。嗯,也许它仍然可以在未来以某种形式出现。当然,就现在来说,我们的首要任务是寻找那些能够彰显职业特色的有趣的新模式,专注于除了击败其他玩家之外的目标,甚至可以和PvE元素以及奖励整合。

  坦诚相见

  我们希望直率而坦诚地向社区告知我们这个项目的进度。这并不理想,而且我知道你们中有些人曾在暴雪嘉年华上试玩过团队死亡竞技,并且你们也许会认为,"这看起来棒极了!快给我们。"我也知道当一款游戏或者一个游戏的功能被推迟之后那种感受,但是,按照暴雪标准,我们想要保证我们为《暗黑破坏神III》添加的那些功能必须展露锋芒并让游戏变得更好。

  虽然我们目前没有更多关于以后其他PvP模式的信息可以分享给你们,但我们会在几天之后公布更多关于决斗系统的内容。

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