推薦連結




暗黑破壞神3 - Google 新聞: 智冠去年EPS 2.19元 - yam天空新聞

暗黑破壞神3 - Google 新聞
Google 新聞 // via fulltextrssfeed.com
智冠去年EPS 2.19元 - yam天空新聞
Mar 27th 2013, 23:55

(中央社記者江明晏台北2013年3月27日電)智冠(5478)去年營收新台幣97.25億元,獲利2.78億元,創歷史新高,每股稅後盈餘2.19元,每股擬配發1.5元。

智冠科技今天召開董事會,通過去年財務報告,全年營收97.25億元,集團合併營收達107.72億元,雙雙創下營收新高,稅後利益2.78億元,稅後每股盈餘(EPS)2.19元。

董事會也通過去年度盈餘分配案,提撥股東紅利共1.9億元,全數以現金股利發放,每股配發1.5元,員工紅利部份提撥現金新台幣0.17億元,今年股東會6月19日召開。

智冠科技表示,本業「MyCard」平台及行銷通路發展有成,「MyCard」目前已介接500家以上數位內容廠商,提供超過數千種產品與服務,通路店家綿密達上萬家。

此外,代理經銷的「暗黑破壞神3」於去年5月上市以來,銷售成績斐然,挹注去年全年營收,年增24.21%,本業利益6.56億元,都是掛牌以來歷史新高紀錄。

在轉投資方面,智冠去年4家主要子公司中華網龍、智樂堂、新幹線、智凡迪整體營運仍著重在遊戲研發及營運2大領域。但由於研發及營運產品,都面臨市場激烈競爭,並未有佳績,導致智冠認列此4家主要轉投資公司虧損金額為3.9億元。

You are receiving this email because you subscribed to this feed at blogtrottr.com.

If you no longer wish to receive these emails, you can unsubscribe from this feed, or manage all your subscriptions

暗黑破壞神3 - Google 新聞: 《暗黑破壞神3》前遊戲總監:拍賣傷害遊戲 - 聯合新聞網

暗黑破壞神3 - Google 新聞
Google 新聞 // via fulltextrssfeed.com
《暗黑破壞神3》前遊戲總監:拍賣傷害遊戲 - 聯合新聞網
Mar 29th 2013, 10:03

Redirect Notice

Redirect Notice

 The previous page is sending you to

http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_MAIN_ID=321

.

 If you do not want to visit that page, you can return to the previous page.

You are receiving this email because you subscribed to this feed at blogtrottr.com.

If you no longer wish to receive these emails, you can unsubscribe from this feed, or manage all your subscriptions

暗黑破壞神3 - Yahoo!奇摩 搜尋結果: 《暗黑破壞神3》前遊戲總監:拍賣傷害遊戲

暗黑破壞神3 - Yahoo!奇摩 搜尋結果
暗黑破壞神3 - Yahoo!奇摩 搜尋結果 // via fulltextrssfeed.com
《暗黑破壞神3》前遊戲總監:拍賣傷害遊戲
Mar 29th 2013, 10:13

《暗黑破壞神 3》前遊戲總監 Jay Wilson 說拍賣場「真的害了這遊戲」

  《暗黑破壞神 3》前遊戲總監 Jay Wilson 今日在 2013 遊戲開發者大會(GDC 2013)中談到,《暗黑破壞神 3》的拍賣場系統「真的傷害了這款遊戲」。

  Jay Wilson 表示,在 Blizzard 推出《暗黑破壞神 3》之前,他曾經假設拍賣場系統會如何運作,他們認為拍賣場可以幫助減少詐欺行為,能夠提供玩家想要的服務,只有小部分玩家會使用拍賣場,且對於遊戲中物品的價格可以有限制的作用。然而,當遊戲上市後,Blizzard 發現後面兩項的假設完全是錯誤的,幾乎每個玩家都會使用拍賣場,且有 50% 的玩家是經常使用它。根據 Jay Wilson 的說法,目前《暗黑破壞神 3》每天約有 100 萬玩家,每個月約 300 萬玩家。

  他表示,賺錢這個動機遠高於玩遊戲原本初衷幾乎毀了《暗黑破壞神 3》,且破壞了遊戲中物品的報酬,追求賺錢的行為也影響遊戲幣的價值、並且拍賣場變得無法平衡裝備價格。

  Jay Wilson 說,如果他們可以、他們很想關掉拍賣場系統,但問題是「這並不容易」,他們目前並不知道多少玩家喜歡或是討厭這個系統,而 Blizzard 並不想移除一個多數玩家可能不希望見到被移除的系統。研發小組還在研發可行的解決方案,只是目前還沒有相關細節可以透露。

遊戲台灣官網
更多原文圖片連結

【更多電玩新聞請看《巴哈姆特電玩資訊站》】

You are receiving this email because you subscribed to this feed at blogtrottr.com.

If you no longer wish to receive these emails, you can unsubscribe from this feed, or manage all your subscriptions

暗黑破壞神3 - Google 新聞: 暴雪:拍卖行系统毁了《暗黑破坏神3》 - 91手机资讯

暗黑破壞神3 - Google 新聞
Google 新聞 // via fulltextrssfeed.com
暴雪:拍卖行系统毁了《暗黑破坏神3》 - 91手机资讯
Mar 29th 2013, 07:00

前《暗黑破坏神3》首席设计师Jay Wilson在本届GDC 2013大会上发表主题演讲时表示拍卖行系统"极大的伤害了这款游戏"。

Jay Wilson提到暴雪在《暗黑破坏神3》正式推出前曾对拍卖行系统做过一下几种假设:它可以减少游戏中的欺诈行为,保护玩家的利益;它能够为玩家提供所需要的服务;仅有少量玩家会使用到这一系统;它将对游戏内装备物品的价格起到限制作用。

而当《暗黑破坏神3》正式上市之后暴雪才发现,实际情况完全和想象中不一样,尤其是上述的最后两点内容。Jay Wilson透露几乎每一个《暗黑破坏神3》玩家都在使用现金或是游戏币拍卖行,其中更是有超过50%的玩家定期使用这一系统。

超高的使用率是暴雪始料未及的,同时这也让游戏背离了原有的初衷,Jay Wilson坦言多数玩家的游戏目的已经从灭掉Diablo转移至刷钱购买更高级的装备,同时刷钱行为使得游戏币过快贬值,从而令拍卖行失去了对装备价格的平衡作用。

Jay Wilson认为:"如果可以的话,我们真的很想关闭拍卖行,但就目前来说还很难这样做,因为我们不知道有多少玩家喜欢或是讨厌这个系统,而且其中牵扯太多玩家的利益,暴雪也不敢轻易的一删了事。"但是,Jay Wilson强调工作小组已经找到了一种可行的改进方案,但他拒绝透露具体的细节内容。

You are receiving this email because you subscribed to this feed at blogtrottr.com.

If you no longer wish to receive these emails, you can unsubscribe from this feed, or manage all your subscriptions

全部主題 :: 遊戲基地 暗黑破壞神3 討論板: [新聞] 「拍賣場確實傷害遊戲」《暗黑破壞神3》前製作人 Jay wilson 盼移除現金拍賣場

全部主題 :: 遊戲基地 暗黑破壞神3 討論板
// via fulltextrssfeed.com
[新聞] 「拍賣場確實傷害遊戲」《暗黑破壞神3》前製作人 Jay wilson 盼移除現金拍賣場
Mar 29th 2013, 06:55

  《暗黑破壞神3》在推出後由於遊戲諸多問題存在,部份玩家紛紛把矛頭指向新增的拍賣場功能為元兇之一。而今年在舊金山舉辦的 2013 GDC 遊戲開發者大會上,《暗黑破壞神3》前製作人 Jay wilson 終承認「拍賣場真的傷害了遊戲。」

  《暗黑破壞神3》前製作人 Jay wilson 在談中提到,在暴雪推出遊戲上市前,對於現金拍賣場的的設計意圖在於,他們以為這樣可以減少打錢工作室的詐欺行為,而只有少部份的玩家會使用這個功能,並且認為這能限制遊戲內裝備價格的膨脹。


暗黑破壞神3》前製作人 Jay wilson


  但當遊戲正式開放功能之後,製作團隊意識到這完全是錯誤的,拍賣場上線後,使用拍賣場的玩家日登入數跟月登入數分別是 100 萬與 300 萬,這意謂著幾乎《暗黑破壞神3》的玩家都會使用拍賣場功能,更有超過 50%的玩家定期使用這一個系統,這樣超乎暴雪意料的使用率是始料未及的。「如果可以的話,我們很真的很想關閉拍賣場,但是這其中牽扯廣大玩家的利益,我們也不知道還有多少玩家喜歡或者討厭這個系統,所以不能一刪了事」Jay wilson 提到,開發團隊已經找到一個可行的解決方案,但是目前還不能提供細節。


拍賣場被承認傷害了遊戲


   從 Jay wilson 對於現金拍賣場表示了這樣的意見與看法後,也不難理解到家用主機板《暗黑破壞神3》取消拍賣場功能的用意。 Jay wilson 表示玩家的目的已經不是最初那樣打倒暗黑破壞神,已經轉變為獲取更多的神兵裝備來取得利益,如果暴雪真的有打算關掉現金拍賣場,玩家們的想法又是如何呢?

本篇新聞相關連結:
※基地暗黑專區

現在亞服連線品質真的很差,1.05版還能玩公開,之後連玩單人都lag到爆,最後好友都沒啥在玩,只剩含狗在玩,你老師他們有花錢前我們也花錢,真是人不如狗悲哀

選項 5. 這個遊戲太爛,請關掉這遊戲

拍賣場不是問題,即便沒有拍賣場玩家也是能找到交易的方法
比較嚴重的問題時單調的遊戲內容,除了改版的幾天內人潮會回流外,其他時間好友欄都灰的
另一個是垃圾裝備的問題,打了滿包的黃裝,鑑定出來的沒一件可看得,傳奇也是一樣的,裝備數值浮動太大,就算看到地上的光芒,也不見得會很開心!!
另外建議新增可以增強白裝的功能,像D2的箱子配上寶石符文可以洗出不錯的裝備,不然滿地的白裝即便字眼是榮耀的...之類的也不會瞄一眼

個人覺得不用全部關閉...,類似製造系統拍賣可以留者...,至少已目前他們改版的方線而言,因該有辦法回收部份金幣..

You are receiving this email because you subscribed to this feed at blogtrottr.com.

If you no longer wish to receive these emails, you can unsubscribe from this feed, or manage all your subscriptions