圖片數據雙匕首沒有發動任何計能(伏魔破)的武僧 可以站在精英怪群中與它們近戰不會死(技術走位)攻速3.02 擊回1800左右 打出來傷害大概25萬~40萬
個人認為擁有強大攻擊力轉用生命竊取比撃中偷回有更顯著效果
引言回覆 rolex_gods 的話:
個人認為擁有強大攻擊力轉用生命竊取比撃中偷回有更顯著效果
瞭解!!!個人喜歡匕首與高攻速 可能在攻擊DPS方面有限... 基本上 就一把 死無全屍劍 +3%偷命..
野人即使是擊回0..也是可以再煉獄act3 mp1 啪啪早
雖然我有一隻六十等武僧,但都不是主要玩的角色,所以沒有進一步硏究下去,但我主力玩的野人有25萬dps身上只有3%竊取生命加六百多擊中偷回,平均每次擊中可以偷回近八千血左右,所以提供您參考一下
引言回覆 0925610314 的話:
基本上 就一把 死無全屍劍 +3%偷命..野人即使是擊回0..也是可以再煉獄act3 mp1 啪啪早
那把對於武憎來說不好用.光攻速就不級格.
要有一把匕首+11%攻速+90%UP爆傷或1S
高敏高體%生命竊取.高DPS價值不斐阿
來搭配另一把擊回效果是更好沒錯.但是口袋要夠深
我攻速也是3.03
不過我都用奔雷在傳送打.
一來避免貝溶火害死...二來也方便逃命.
用伏地範圍打雖然方便...可是遇到傷反精英會很慘(等於集中返回傷害在自身上)
如果加上放毒和閃電就會被秒了.
下面匕首我覺得還不錯,白字沒破千很可惜而已.
迴盪我是用擊迴800.....拍賣竊取都破E價位的...作夢就好XD..
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