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[分享] 野蠻先祖之錘的巧妙應用:合理插入提高dps
Dec 5th 2012, 15:16


       轉載:教你玩野蠻,先祖之錘的巧妙應用:合理插入提高dps
      簡單來說,如果你同時配置兩個主攻技能,比如狂亂先祖,那麽按住狂亂的同時狂按先祖,會在不中斷狂亂的攻擊序列的情況下插入先祖的技能,具體的操作方式:按住狂亂,然後狂按先祖,或者按住先祖狂按狂亂,都是一樣的效果。

  這樣的操作造成了兩個結果:
  首先你的dps得到了提高:經過測試,狂亂插入先祖的配置可以將dps提高到賽亞人後面板的650%倍.單獨先祖,即使全程滿怒不斷,也只有120萬dps,也就是445%的賽亞人後面板,如果只是多了一個20%傷害buff,也就到534%倍的賽亞人後面板傷害。但是實際測試下來,岡姆1.33億血,大概70秒打死,遠遠超過了534,唯一的解釋就是狂亂沒有給先祖帶來硬直延遲
  其次就是你再也不會缺怒氣了:相反地,你會一直處于滿怒狀態,甚至可以考慮配置滿怒25%傷害被動了。當然這也導致一個問題就是賽亞人反而需要一定技巧來維持了,你需要適當得停止狂亂好讓賽亞人在運動戰中維持。同時,任何-先祖怒氣的屬性都稱爲了負屬性,因爲先祖泄怒速度稍微不夠你會很快無法維持賽亞人了。

基本配法 就是跑酷=
只是把旋風斬 換成祖槌..*這個位置可能要調整到數字鍵.除非你很習慣滑鼠兩個一起按!

疾跑<=換成你喜歡的..(震地拉怪24碼) (復仇-挑興) (霸氣無雙..) etc
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以下兩張圖是自己目前祖槌的情形..

因為沒高擊回.
主要回血3%偷命+死無全屍劍!
跟復仇+霸氣無雙.<=兩個回血技.

基本上 超級賽亞人只會再打阿茲莫丹.跟控制技一堆的小王 才開..

這種玩法確實是爽度十足,在組對情況下,我都選擇這種玩法,

先祖輸出傷害高,敲下去都是40萬起跳,蠻HIGH的!暗爽

可是我遇到一個問題,賽亞人不怎麼好維持說,

當變身結束,賽亞人在CD時間,而精英怪又有控場技時,

整個死亡率就大增,那有比較有效的方式可以維持變身嗎?

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