提起《暗黑破坏神》、《博德之门》、《杀手》、《荣誉勋章》、《三国志》等老牌游戏,老玩家们一定会唏嘘不已。但是当年陪伴自己走过青春岁月的这些老朋友们其实并没有远去,它们时不时地仍会像《敢死队》里的那些老兵一样,突然在某个你想不到的时候惊艳地亮相,告诉世人老兵不死,他们也从未离去!
当时如逝水,永不回头,当岁月蹉跎,不再年少,当青春成为硬盘里的点点记忆,当双鬓早已被勾勒斑驳纹理,有谁还记得,那些青涩而单纯的回忆,曾经带给我们的感动与回味,谨以此文,向曾经给予过快乐与痛苦的老物们说声:好久不见。
总以为我们会一直将那些记忆封存,总以为它们曾经是我们对于游戏二字的最好诠释,可当一款款或复刻或翻新或续作的老物纷至沓来,一个又一个被开启的潘多拉宝盒使我们不得不再一次回到那些感动中并且加入对现今续作的无情挞伐中。
在这样一个承上启下的过渡年代,固然有很多值得铭记的新作品,让我们眼前一亮,比如说睡狗,比如说耻辱,但这并不能成为我们忘记过去的理由,事实上也没有人觉得值得忘记,尤其是当那些作品在今天再一次被下载到硬盘上的时候,五味杂陈的心情已经足够说明文字已经变成多余了,只需要去重温,去体验,去感受,尚未褪去的温暖。
因此,笔者就来盘点一下今年重新走入老玩家视线的那些带着回忆加分的作品,看看他们是用什么样的姿态走入世界末日,又将以怎样的姿态面对新起点与新未来的。
虽然Top Ten文章向来是不被看好的,无论作者举出多少证明十大优秀的理由,玩家也总会找到证明第十一款游戏挤进前十的理由,但笔者还是要举出10款家喻户晓,妇孺皆知的游戏,而由于这十款游戏的拥趸者众多,核心用户群极其庞大,所以希望笔者接下来的"谨言慎行"不会影响到诸位对这十款古董的美好怀念。
一. 暗黑破坏神3————最挑事的老朋友
暗黑破坏神这个名字将会载入史册,至少是暴雪的史册,没有人会质疑它的名气,凡是对它发起冲击的同时代作品,几乎都已经倒在了历史的车轮下,也许还有苟延残喘者会坚持到世界末日,但显然它的地位是不可动摇的。
其实说到今年的暗黑破坏神3,还真是没什么可说的,关于游戏素质本身的争论其实一直就没有成为主流的话题,相反对于其粉丝群的狂轰乱炸,围追堵截,却显得比任何一款游戏都要轰轰烈烈:
关于单机和网游的话题,关于竞技场与拍卖场的话题,关于难度的话题,等等甚至讨论到了暴黑与暴白人格品质上的问题,包括笔者也深陷其中,由于在业界的"百尺竿头"地位,使暴雪想更进一步的可能性难比登天。
但即便如此,暴雪还是曾经为我们献上了一款值得铭记的好作品,这十几年的蹉跎快乐是其他游戏难以赋予我们的,也许是最简单的"刷刷刷"的快乐,就值得我们牢牢记住一辈子了。
不知道有多少年近不惑的老玩家在发售的同时,又回味了下2代曾经的经典与辉煌,也不知道有多少新玩家在烦乱的媒体口水战面前,投向了怒删党的怀抱。
你说当年回忆很美好,他说现实很残酷,你说游戏很精彩,他说网络很悲催,总之这就是一款无法让人们消消停停玩游戏的游戏,但记忆,却从来不会定格在一瞬间,它只是为我们持续的动作提供一种理所当然的借口罢了。
(责编:双影)
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