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《暗黑破坏神3》开发者认为拍卖行损害游戏环境 - 中关村在线
Mar 29th 2013, 03:19

    【导言】:即使Jay Wilson已经决定离开《暗黑破坏神3》项目组,不过他的一举一动仍旧牵动着无数玩家的心,最近他在一次采访中表示"如果我们可以",暴应当关闭拍卖行。

  前《暗黑破坏神3》项目组负责人Jay Wilson在GDC接受外媒采访时表示,《暗黑破坏神3》的游戏拍卖行(包括现金与游戏内金币拍卖行)"真的损害了游戏。" 


《暗黑破坏神3》开发者认为拍卖行损害游戏环境
前《暗黑破坏神3》项目组负责人Jay Wilson(图片来自互联网)

  Wilson揭示道,在游戏发售之前,公司曾对拍卖行有不少设想,认为正当的拍卖功能应当能够减少诈欺与黑市交易,给玩家理想的服务,认为只有很少的玩家会使用它,而物价将限制拍卖物品的数量。

  但当游戏发售时,暴雪发现最后两条完完全全的错了,现实是"几乎所有《暗黑破坏神3》的玩家都会使用拍卖行,他们中半数以上经常使用这个功能。"Wilson提到"直到现在每天还有100万玩家使用这一服务,同时每月使用量达到300万次。"这"损害了装备奖励制度",而对金钱的追求贬低了来自游戏真正的动力——战役。

  随后Wilson表示公司应当合理的关闭拍卖行,称"我认为,我们应当关闭它。如果我们可以的话。"不过同时也指出这么做并不容易,因为这会削减一大部分用户基础。 

《暗黑破坏神3》开发者认为拍卖行损害游戏环境
暗黑破坏神3

  《暗黑破坏神3》中的存在两种拍卖行,分别是跟随首发的游戏币拍卖行,以及后续跟进的现金拍卖行。但拍卖行这一设定自上线以来一直饱受争议,由于利益的驱使,很多带有工作室性质的"机构"也通过此设定牟利。但游戏内物品二手交易并非《暗黑破坏神3》开创的先河,尤其是在游戏内物品二手交易兴隆的大陆,很多第三方平台会主动提供这一服务,现在《暗黑破坏神3》前负责人说出这样的话真的十分耐人寻味。

  不妨让我们做些小调查:

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  暴雪已经确认,在今年发售的主机版《暗黑破坏神3》中将不包括拍卖行这一设定,这或许也是出于顾虑才导致最终在主机版中砍掉这一服务。不过无论怎样,暴雪的上一财年的财报显示在2012年12月,《暗黑破坏神3》已经合计发售1200万份拷贝,这已经可以另其他游戏厂商刮目相看。

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