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暗黑破壞神3 - Yahoo!奇摩 搜尋結果: 《DOTA 2》在歐美市場超越《英雄聯盟》?Riot 表示質疑

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《DOTA 2》在歐美市場超越《英雄聯盟》?Riot 表示質疑
Apr 11th 2013, 10:30

  據歐洲電玩產業新聞網站 GamesIndustry.biz 報導,美國專門經營電玩市場市調公司 DFC Intelligence 的最新一份報告顯示,在 2013 年第一季,由 Valve 開發並在 Steam 平台營運的《DOTA 2》在用戶遊戲總時間上超越了 Riot Games 開發的《英雄聯盟》,同時這兩款 MOBA 類遊戲遠遠超越了《魔獸世界》,顯示了免費制多人競技類型遊戲依然極度熱門。


即使被 MOBA 遊戲超越,《魔獸世界》依然佔有一席之地


  這份報告的數據聲稱取自於玩家通訊軟體 Xfire 2300 萬用戶以及其他一些可靠數據來源,僅針對線上遊戲玩家,不包含網頁遊戲和 SNS 社交遊戲。報告指出歐美 2013 年第一季線上遊戲玩家數量比 2012年第一季增長了 22 %,相比第四季度則增長了 8 %。DFC 分析師 David Cole 認為這是因 2012 年幾款 PC平台大作帶動了用戶數量的爆發性增長,如《戰地風雲3》、《暗黑破壞神3》、《激戰2》、《戰車世界》、《當個創世神》及 Valve 推出的《絕對武力》系列遊戲。



  但 GamesIndustry 隨後指出《英雄聯盟》的開發公司 Riot Games 則對此報告結果表示質疑,發言人提到《英雄聯盟》在歐洲市場上最高有 50 萬玩家同時在線,還不包涵美版伺服器,比照《DOTA 2》目前最高同上人數 325879 人還遠超過許多。


依然還在免費測試中的《DOTA 2》是否會是最大勁敵?


  其他網站與論壇如 PCGamer、NeoGAF 也對 DFC 的數據提出疑問,作為來源的 Xfire上《英雄聯盟》用戶遠超過《DOTA 2》,且 Valve 的 Steam 社群狀態上只有 25 萬人同上,對此分析師 David Cole 表示這份報告並未包涵亞洲市場,而在過去的一年中《英雄聯盟》的用戶數量表現非常穩定,只有在《暗黑破壞神3》上市時短時間被超過。《DOTA 2》雖然目前在用戶總時間上取得領先,但不影響《英雄聯盟》的受歡迎程度。報告主要是想表示出《DOTA 2》在歐美市場已取得巨大的成功。不過單就同上程度以《英雄聯盟》台版伺服器的的玩家基數突破三百萬來看,同上程度也超越歐美的《DOTA2》,且 Riot 的在三月也宣佈了全球 500 萬同上的消息,目前來看《英雄聯盟》依然是最熱門的線上遊戲。


英雄聯盟》在亞洲市場極受歡迎


原參考來源已被下架,只剩google cache 可查證

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※新聞來源:gamesindustry
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