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在访问了暴雪位于尔湾市的总部之后我回到家中,并提供了一些可以分享给大家的基础信息。我会稍后发表一个长篇来说说本周暴雪之旅的见闻,以及我所了解的关于《暗黑破坏神3》的未来(当前和长久),我会在周末录制一期播客更深层地讲述一些。
在此之前,我想说说这一天过的有多酷。暴雪的社区经理们在对话中不能更酷和更加热情(Lylirra 问我"他们为什么叫你话痨180?"时让我笑了出来)。他们给了我们许多美食和礼品,酒店也很棒,我很享受试玩《暗黑破坏神3》主机版,甚至《炉石传说》(我在本次访问之前根本不知道也不在乎)也很好玩。如同所有的暴雪访客一样,我们都签订了保密协议,不过实际上这没什么,因为我们并没有看到什么机密而且 Lylirra 和其他 CM 都说我们可以随意畅谈本次暴雪之旅的所见所闻。
不幸地是…… 这次召集会并没有太多的新料可爆,我通过评论收集到的成吨的问题中只有几个得到了回答(不过走运的是,这些问题都得到了比较直接的回答)。
那么,我们这次在暴雪都说了些什么?很意外的是,我们回答自社区经理们和开发者们提出的问题远多于我们问他们的。他们很想知道我们的看法和感受,以及社区对暗黑3未来开发所想要或希望的内容。我们用了 2 个小时和 Lyliira, Vaeflare, Grimiku 以及其他几个在幕后有重要作用但却没有一个"蓝名"的社区经理们进行交谈。我们在当天午餐后又用了 2 个小时在意见会议室里直接和暗黑3开发组的诸位领班们会面,基本上都是我们在提问和提交反馈。
Josh Mosqueira 一共有八个问题想要问我们,尽管他实际上只问了一个(基本上就是:你最想在暗黑3里看到或者玩到的现在没有的内容?),因为这次谈话是涉及游戏的未来和长期目标。这就是一天的概要了,会谈中有许多的对话和互动,而并非一次普通又传统的采访。
我们将会在周一尽快公布更多的内容,根据社区经理所述,我们将会在接下来的几个月里看到开发者们更多的互动和交流。新的采访甚至一些从未公布的旧内容都会被挖出来,比如 Wyatt Cheng 今年早些时候在 GDC 上所发表的内容之类。请保持关注…
(本文来源:凯恩之角 作者:超昂草莓)
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