轉載: 暗黑3 1.07補丁PTR測試確認,加入決鬥系統!
1.07 補丁發布會延期到二月嗎?
希望不會,但我們還不能提供預計發布時間。
至少你可以告訴我們是 soon™ 還是 not soon™ ?
如果非要我選擇的話,我應該會選經典的 soon™ 吧。
是否有計劃先進行PTR測試?
的確有PTR的計劃 :-)
該死的排版 /憤怒 :-(
真棒,那就是說還早的很,正式補丁距離我們還很遙遠
在我們發布之前有一些內容需要進行更多實際測試的需求,只要有必要我們就很樂意接受這樣的請求。當然壞消息就是當需要進行實際測試時,會占用更多正式發布前的時間,但我們當然想要嘗試找到一些不錯的平衡,那麽對新內容的漫長等待就不會是毫無意義了。
那麽 Vaneras,如果讓玩家先進行測試的話,一定會是有重大改動的大補丁咯?
很不幸地是我無法給你提供任何關于測試內容的具體細節,但的確應該是個比較大的補丁 :-)
另外,《
暗黑破壞神3》
PvP博文也提到了決鬥系統預計于補丁 1.0.7 中發布,所以(如果一切順利)你們應該可以進行一些相關的測試。
我開始越來越討厭這個遊戲了>.>
這樣可不好 :-(
請不要忘記當你玩的不順時,適當休息絕對不會是壞事…… 有時候緩緩之後可以玩的更開心。 :-)
我突然很好奇你們爲什麽不好好利用PTR。PTR 本應該是爲遊戲功能測試的,對吧?那麽就讓我們測試啊,老天……!
團隊死亡競技也是一樣,你們認爲你們的PVP不夠令人滿意,那麽讓我們一起出些點子而不是你們單方面預測如何?
最後,畫一張圖然後標明你們現在正在做什麽。更透明一些不會傷害更多人,是吧?難道是爲了傷害控制?
你的有些點子不錯,這些內容其他人也有提及,我只是想讓你知道我們記錄下來了。至于團隊死亡競技模式,我相信不久之前在另外一個帖子裏我已經發表過了一些看法。
不過對你的問題的答案是:是的,PTR的目的是爲了讓玩家測試,我們將會爲了這個目的而使用PTR。(當然請記住,開發者不會把那些他們認爲不符合設計目標的內容發布上來進行測試。)
至于透明度,我們同意這是我們應該改進的一個地方。我懷疑我們能否看到開發者日志或如你所說的畫個進度圖之類的事情,因爲這些大量的返工是由開發組完成的,但如果說毫無改進余地的話就錯了 :-)
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