如今的游戏产量已经不是以往能比的了,似乎我们每隔几天就能看到一款自称耗资无数的大作登场,在这样的环境下,"新作"这两个字似乎已经没有了当年的魔力,而众多游戏厂商也开始将眼光纷纷转向了"续作"。依靠着前作的人气积累,这年头"续作"可比"新作"吃香的多,放眼望去,仅2012年我们就看到了无数续作的发布。但话说回来,续作虽说是"众望所归",但一旦"操之过急",便有将前作辛苦积累的人气一道毁灭的风险。然而似乎是为了赶在末日前发售,2012年似乎尽是这样的"过急"之作,于是,一位玩家怒了……
暗黑破坏神3
前阵子网络上有人撰文说《暗黑破坏神3》是最好的暗黑系列作品,该文引经据典,振振有词,乍一看似乎很有道理,但是仔细推敲细节却都站不住脚,不说别的,现在进入《暗黑破坏神3》的服务器看看就知道了,你的那些好友都有多久没上线了?《暗黑破坏神2》风靡了一个时代,《暗黑破坏神3》则将从那个时代走过来的玩家对这个系列怀有的美好期盼彻底毁掉了,好比你心怀期待的到一家重新装修过的著名餐厅去吃饭,结果吃到的菜却比起装修前的味道差多了,于是你就会将筷子一扔,怒吼道:"实在是太坑爹了啊!"
三国志12
三国志系列从诞生以来,一直就没差过,这个系列的玩家一直都在争论到底哪一作最高最好玩,也会争论到底哪一作最差,但是自从《三国志12》出现后,关于哪一作最差的争论基本消失殆尽了,因为毫无疑问,《三国志12》表现得比此前的任何一作都要烂,所以就终结了系列最差这个争论而言,这款游戏也不是没有功绩的,并且可谓是居功至伟,这款游戏诞生前我们都抱着极大的期盼,希望能够有突破性变革,结果果然是突破性变革,变革得无比的彻底,把自己的特色和优势全部革新得干干净净,清清白白,所以我很佩服光荣这种自断经脉的勇气。
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