【GameDB遊戲庫 2013/01/21訊】
前幾日 Jay Wilson 發表的公開告別信中曾寫到「在接下來的幾周時間內,我會離開《暗黑破壞神3》的團隊而轉到Blizzard的其他遊戲專案工作,」
而在暴雪副總裁 Rob Pardo 力挺Jay Wilson的文章中也保證廣大玩家會喜歡未來 Jay Wilson 設計的暴雪遊戲。就在人們紛紛猜測 Jay
Wilson 將何去何從時,他的推特簡介悄然更新了,從之前的《暗黑破壞神3》遊戲總監變更為Blizzard某個尚未公佈的新遊戲專案總監。
許多媒體與玩家都猜測有可能是《泰坦》,確實 Jay Wilson 帶領著《暗黑破壞神3》團隊取得銷量超過千萬份的成就,而《泰坦》作為《魔獸世界》的繼任者,它的成敗很大程度會影響 Blizzard 之後的發展,因而選擇 Jay Wilson 來擔任《泰坦》的遊戲總監並不令人意外。
不過事實上,以 Blizzard 的慣例肯定不止《泰坦》這一個開發中的遊戲。就以《暗黑破壞神3》為例,遊戲是在2008年的巴黎WWI上宣佈的,但其開發卻是從05、06年就開始了,Jay Wilson 出任《暗黑破壞神3》遊戲總監也是從那時候開始。而《泰坦》從之前種種小道消息來看,已經開發一段時間,除非遊戲開發出現巨大瓶頸,否則應該是不會輕易更換負責人,因此 Jay Wilson 出任《泰坦》總監的可能性其實是相對較低的。
那麼這個未宣佈的新遊戲到底是什麼呢?以 Jay Wilson 的經歷來看,他在進入暴雪前就在Relic製作了《英雄連(Company of Heroes)》及《戰鎚:破曉之戰2(Warhammer 40000 Dawn of War II)》等遊戲,他還擔任了後者的主設計師,甚至之前側面的訪談也顯示他剛開始為暴雪工作時曾在星際爭霸團隊待過一段時間。如此豐富的RTS遊戲製作經驗,再加上開發週期的推測來看, Jay Wilson 出任《魔獸爭霸4》遊戲總監的可能性不低。
小編:如果Jay Wilson真的擔任《魔獸爭霸4》遊戲總監,表示該項目才剛開始,至少還要做個5年以上才有可能出現在玩家面前,不過有開始總比都沒消息好!
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