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暗黑破壞神3 - Google 新聞: 1.07补丁PTR测试确认,加入决斗系统! - 网易

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1.07补丁PTR测试确认,加入决斗系统! - 网易
Jan 10th 2013, 01:32

原文地址 1.07 延期?看起来不会!

1.07 补丁发布会延期到二月吗?

希望不会,但我们还不能提供预计发布时间。

至少你可以告诉我们是 soon™ 还是 not soon™ ?

如果非要我选择的话,我应该会选经典的 soon™ 吧。

是否有计划先进行PTR测试?

的确有PTR的计划 :-)

该死的排版 /愤怒 :-(

真棒,那就是说还早的很,正式补丁距离我们还很遥远 :(

在我们发布之前有一些内容需要进行更多实际测试的需求,只要有必要我们就很乐意接受这样的请求。当然坏消息就是当需要进行实际测试时,会占用更多正式发布前的时间,但我们当然想要尝试找到一些不错的平衡,那么对新内容的漫长等待就不会是毫无意义了。

那么 Vaneras,如果让玩家先进行测试的话,一定会是有重大改动的大补丁咯?

很不幸地是我无法给你提供任何关于测试内容的具体细节,但的确应该是个比较大的补丁 :-)

另外,《暗黑破坏神3》PvP博文也提到了决斗系统预计于补丁 1.0.7 中发布,所以(如果一切顺利)你们应该可以进行一些相关的测试。

我开始越来越讨厌这个游戏了>.>

这样可不好 :-(

请不要忘记当你玩的不顺时,适当休息绝对不会是坏事…… 有时候缓缓之后可以玩的更开心。 :-)

我突然很好奇你们为什么不好好利用PTR。PTR 本应该是为游戏功能测试的,对吧?那么就让我们测试啊,老天……!

团队死亡竞技也是一样,你们认为你们的PVP不够令人满意,那么让我们一起出些点子而不是你们单方面预测如何?

最后,画一张图然后标明你们现在正在做什么。更透明一些不会伤害更多人,是吧?难道是为了伤害控制?

你的有些点子不错,这些内容其他人也有提及,我只是想让你知道我们记录下来了。至于团队死亡竞技模式,我相信不久之前在另外一个帖子里我已经发表过了一些看法。

不过对你的问题的答案是:是的,PTR的目的是为了让玩家测试,我们将会为了这个目的而使用PTR。(当然请记住,开发者不会把那些他们认为不符合设计目标的内容发布上来进行测试。)

至于透明度,我们同意这是我们应该改进的一个地方。我怀疑我们能否看到开发者日志或如你所说的画个进度图之类的事情,因为这些大量的返工是由开发组完成的,但如果说毫无改进余地的话就错了 :-)

来澄清一下吧 - https://twitter.com/Diablo/status/288412968469798913

(@diablo:我们仍然在忙于补丁细节内容,但是我们希望能在未来几天内完成。:))

这个是真的吗?

我还没听到任何和这个推特不一样的内容,所以我相信这个内容是真的。

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