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第一页:决斗系统、职业调整、全新锻造配方以及更高宝石等级!
第二页:怪物强度系统、经验值奖励、怪物词缀等更多游戏细节改动!
《暗黑破坏神III》1.0.7补丁预览预览 -- By Wyatt Cheng
1.0.7 补丁目前仍在开发之中,其中的许多改动将会很快在PTR服务器上与大家见面。不过,在我们发布正式补丁公告之前(以及提供一个新的客户端下载),我们先来简单的预览一下补丁内容。
烧毁的礼拜堂:决斗
如 Jay Wilson 在PvP 博文 中所述,1.0.7 补丁将会加入决斗(Dueling)功能,这将可以让玩家和他们的涅法雷姆同胞们一较高下。下面就是关于决斗系统如何在《暗黑破坏神III》中运作的简要说明,以及我们对这个系统的设计理念。
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它是如何运作的:
- 要和其他玩家决斗,你需要和新崔斯特姆旅店里的竞技者奈克( Nek the Brawler ) 交谈。
- 和奈克交谈之后你和你的队伍将会被传送至烧毁的礼拜堂 ,这是一个专门为玩家进行决斗所设计的新区域。
- 这个地区有着自定义地形和四个不同的区域:教堂、墓地、河边以及湖泊。
- 决斗目前支持最多四名玩家自由混战模式(Free-For-All),也就是说你可以选择和好友一对一、三名玩家FFA或者完整的四人FFA。
我们的目的是为玩家提供一个安全、可选择的对战场所,在那里他们可以为了荣誉(或为了证明自己的理论)而战,并无须担心《暗黑破坏神II》中那些可能出现的恶意行为。
决斗并没有积分记录或其他既定目标。我们想把决斗系统做的尽可能的简单而直接,所以我们设计了一个最简洁化的系统——因为我们知道即便没有奖励或目标,大部分玩家们依然会喜欢时不时的切磋两把。虽然有些决斗对阵可能是一边倒的,但我们也不指望战斗永远势均力敌。不过这也没关系,因为《暗黑破坏神III》中的决斗更像是百无禁忌地大战三百回,这样的设计当然允许你做到这一点。
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其他信息:
- 如果你在决斗中死亡,你将会在决斗区内复活。
- 决斗区的死亡不是 永久的,即便是对专家模式角色来说。
- 你在决斗区内不会有任何耐久度损失。
- 当决斗结束之后,你可以通过传送门或使用回城术回到村庄。
你是最棒的,庇护之地
至于职业平衡,我们在这个补丁中专注于对武僧和魔法师进行一些平衡性调整。
- 魔法师:魔法师许多技能的伤害将得到增强,比如秘法光球、暴?雪和?能??。我们还做出了其他一些小改动,例如允许幻?精通重置?r????/span>的冷却时间,以及?r?之流的减速效果由 30% 持续 2 秒提升至 60% 持续 3 秒。
- 武僧:武僧所有精力消耗技都的伤害都会得到极大的增强。最常见的使用精力的方式之一就是反复激活定罪真言的震?刂?/span>以获得 3 秒加成。虽然这样玩完全没有问题,但我们认为应该提供其他让玩家消耗精力的方法。所以,我们将会极大地强化所有造成伤害输出的精力消耗技能,来尝试和提供让你消耗精力的其他方法。
虽然魔法师和武僧在这个版本内得到的改动最多,但这并不代表我们认为其他职业都是完美的。在之前的补丁中,其他职业获得了更具实质性的改动,而我们对野蛮人、猎魔人和巫医仍然还有很多想法,但不断改动职业技能通常都是弊大于利的。
物品狩猎
我们从玩家那里得到的最常见的反馈之一就是他们希望能(通过掉落或锻造)获得更多如同拍卖行里的那些优良物品。拍卖行有其优点:你可以在这里挑选你所需要的物品,淘到物美价廉的货色让人感觉很刺激,而且如果你找到了一件你的角色无法使用的牛逼闪闪的装备时,拍卖行就提供了先出售换金币再购入心仪物品的渠道。但这也有其缺点,最大的问题就是有些玩家认为通过击杀怪物或锻造获得装备更有感觉。
1.0.5 补丁里炼狱装置事件 在这方面很成功,特别是?火妖戒。?火妖戒是帐号绑定,而且所有的材料也是帐号绑定。这样你就无法通过拍卖行购得其他人制作的戒指——你需要自己去打材料并锻造出这枚戒指。随着你不断的完成任务,你将有更多机会得到属性更好的新戒指(或最适合你玩法和需求的属性)。
新的锻造配方!
我们认为加入?火妖戒是一个好的开始,而且可以加入更多类似的物品。所以按照这一理念,我们将会在 1.0.7 补丁里新增一套稀有装备的锻造配方,可以通过它打造出帐号绑定的手套、裤子、手腕、胸甲和项链。
这些新的物品有 6 个词缀并会拥有比目前各个部位中更高的主属性(力量,敏捷,智力,体力)。这些物品需要用一种叫做恶魔精华(Demonic Essence)的帐号绑定材料来制作,这种材料只有炼狱难度的精英怪物掉落。类似炼狱装置事件中的材料,随着游戏怪物强度等级的提高你将会有更多机会获得恶魔精华。目前我们计划 0 强度下的掉率为 20%,每级怪物强度将提高 15% 掉率(MP1是 23%,MP2是 26.45%,以此类推,MP10 下为 80.91%)。这些数字将会应用于PTR测试中并根据情况进行调整。
执政官护甲的配方 (套装中的胸甲)可以在小?阿扭 处以150万金币的价格购买到。其他配方则是随机世界掉落,不过在你拥有五层涅法雷姆之勇后,有 50% 的几率从这些BOSS处获得:
新宝石:榄尖形(The Marquise )
除了新装备之外,我们也给那些想要进一步提升自己角色实力的玩家增加了更高的宝石等级。新的宝石级别为"马眼形"宝石,这个级别将按照目前的宝石成长比例进一步提升相应属性。
我们同时计划修改红宝石 在武器上的使用效果。目前,绿宝石提供的爆击伤害是渴求更高伤害的玩家们武器的最好选择。新等级的红宝石则是一个给那些攻击速度收益大于暴击几率的玩家们的更好选择,或者是那些选择?哨或多?火蛇这类无法通过爆击获得收益的玩家。
玩家们经常询问为什么?哨和多?火蛇无法获得爆击几率和爆击伤害,答案是我们希望玩家可以用不同的方式来配置他们的角色,而且我们认为暴击几率和爆击伤害并不是唯一不变的答案。虽然这并非是突然的改动,而"不同的配置使用不同的属性"总是更高的设计目标,所以强力的红宝石是通往正确方向的重要一步。
目前,这些更高等级的宝石可以使用特定材料和金币在珠宝匠处合成(3 个璀璨星芒宝石,2000 万金币,1 个恶魔精华),而宝石配方则是由63级怪物随机掉落。
下一页:怪物强度系统、经验值奖励、怪物词缀等更多游戏细节改动!
(本文来源:凯恩之角 作者:血脸杀手)
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