来自国外 Fansite Diablofans 放出了一份非官方的 1.07 补丁列表,这份列表中包含了决斗信息和角色技能改动,以及一些游戏内打造信息的提示语句。请注意:这是非官方信息,并不代表为完整的 1.07 补丁列表,实际补丁列表以未来暴雪公布为准。
新的宝石外形
新宝石造型,值得一提的是蓝宝石被从游戏中移除。
新榄尖形宝石
PvP 计分栏界面
PvP 地图
第一张应该是测试区域,但还有其他的地点罗列了出来,第二个看起来好像是一张真实的地图。(还有一些没有小地图的地图)另外和这些地图关联的地形还有一些新的纹理。
新的锻造材料
职业技能
注意:这一部分已经完成。
武僧
?l死?悟:技能说明从"每 60 秒最多触发一次"改为"60 秒内不能连续触发 2 次"。
???:现在最多拉 8 个敌人,而不是所有敌人。伤害从 100% 提高至 313%。
瞬影打:伤害从 160% 提高至 313%。
八相?:
禁?之?:伤害加成从 10% 提高至 15%。
?Q化之地:减速效果从 60% 提高至 80%。
?棚L煞:伤害从 15% 提高至 20%。爆击后伤害从 45% 提高至 60%。
刀刃?暴:伤害从 20% 提高至 26%。爆击后伤害从 60% 提高至 78%。
雷???:伤害从 20% 提高至 26%。
爆裂掌:伤害从 30% 目标最大生命值提高至 50%。
金?破:伤害从 390% 提高至 829%。
光明之壁:伤害从 566% 提高至 1202%。
???[尾:伤害从 235% 提高至 470%。
?爪蹴:伤害从 259% 提高至 517%。
旋焰?:伤害从 294%提高至 588%。
暴?奔?:伤害从 85% 提高至 155%。
天地元?:
水之元?:减速效果从 30% 提高至 60%。
不朽元?:元?死亡时现在有 100% 的几率在3秒后复活,而不是 50% 的几率在 5 秒后复活。伤害从 44% 提高至 60%。
巫医
魂??w?:技能说明从"每 90 秒最多触发一次"改为"90 秒内不能连续触发 2 次"。
野蛮人
威??怒吼
踉?之吼:受到影响的敌人攻击速度会也会在 5 秒内减少 15%。
魔法师
?r?之流:减速效果从 30% 提高至 60%。持续时间从 2 秒提高至 3 秒。
幻?精通:现在也影响?r?????/p>
?象?颖U:现在在受到致命伤害时触发效果,而不是生命值降低到30%以下时。
?能??:伤害从 53% 降低至 48%。
火焰??:伤害从 152% 提高至 198%。
活???:伤害从 37% 提高至 53%。
爆破??簦荷撕Υ 70% 提高至 105%。
秘法光球:伤害从 175% 提高至 200%。
?缃^光球:伤害从 228% 提高至 260%。
秘法新星:伤害从 175% 提高至 200%。
??光球:伤害从 70% 提高至 80%。
暴?雪:伤害从 210% 提高至 510%。
?o情?雪:伤害从 280% 提高至 680%。
?C冽寒冬:伤害从 210% 提高至 510%。
数据改动
战网桌面应用(Battle.net App)
RegionSelectionTooltip_App - 当《暗黑破坏神3》通过战网桌面启动时禁用区域选择。
举报机器人
ReportBotting - 使用BOT
ReportBotting - 你是否要举报 {s1} 正在使用BOT的行为?
PVP 结果
害怕损坏你的武器和护甲吗?这不会发生的。
实际上,没有人会死。很失望,真的。
PVP NPC
做好准备吧。
哈哈,用力揍他们!
哦,脾气不好的人还是小心点吧。
上吧!
用力揍他们!
你知道么,疼痛不是伤。
哈哈,来大干一架吧。
啊!帮我打一拳!
现在别做傻事。
先砍再说,哈哈!
送他们去地狱吧!
打呀!
你知道么,大家都需要用拳头发泄一下。
如果你要倒下,记得拉几个垫背。
决斗
有几个英雄正在附近打的火热。想去看看吗?
哦,我可什么都没说。
怪物
PvP_Dueling_NPC(PvP_决斗_NPC) - 打斗者奈克
ItemPassive_DemonChains(被动物品_恶魔锁链) - 恶魔仆从
Fetish_Melee_ItemPassive(傀儡_近战_被动物品) - 傀儡
ItemPassive_FallenChampion(物品被动_沉沦魔英雄) - 幽灵沉沦魔冠军
Angel_Trooper_A_sword_1H_004(天使_士兵_剑_单手_004) - 天使士兵
Skeleton_A_Unique_Ring_015(骷髅_稀有戒指_015) - 骷髅
SkeletonArcher_A_Unique_Ring_015(骷髅弓箭手_稀有戒指_015) - 骷髅弓箭手
词缀
力量 17 17
属性:+201 - 230 力量
力量 17 次级
属性:+101 - 115 力量
敏捷 17 17
属性:+201 - 230 敏捷
敏捷 17 次级
属性:+101 - 115 敏捷
敏捷 17 17
属性:+201 - 230 敏捷
敏捷 17 次级
属性:+101 - 115 智力
敏捷 17 17
属性:+201 - 230 智力
耐力 17 次级
属性:+101 - 115 耐力
主属性_耐力 1 传奇
属性:+1 - 8 耐力
主属性_耐力 2 传奇
属性:+9 - 17 耐力
主属性_耐力 3 传奇
属性:+18 - 26 耐力
主属性_耐力 4 传奇
属性:+27 - 35 耐力
主属性_耐力 5 传奇
属性:+36 - 44 耐力
主属性_耐力 6 传奇
属性:+45 - 53 耐力
主属性_耐力 7 传奇
属性:+54 - 62 耐力
主属性_耐力 8 传奇
属性:+63 - 71 耐力
主属性_耐力 9 传奇
属性:+72 - 81 耐力
主属性_耐力 10 传奇
属性:+82 - 91 耐力
主属性_耐力 11 传奇
属性:+92 - 101 耐力
主属性_耐力 12 传奇
属性:+102 - 111 耐力
主属性_耐力 13 传奇
属性:+112 - 129 耐力
主属性_耐力 14 传奇
属性:+130 - 149 耐力
主属性_耐力 15 传奇
属性:+150 - 169 耐力
主属性_耐力 16 传奇
属性:+170 - 200 耐力
锻造
注意:在读取非随机属性时有一些问题,看起来只有一个(属性选择)但不能确认。另外下面的锻造价格可能并不正确,目前还没有其他办法鉴别对错!
新的宝石价格:
金币:20,000,000
璀璨星芒宝石 x3 ?W秘之? x3 恶魔精华 x1
(敏捷、智力、力量、耐力之)统御者护手
品质:稀有
属性:(目前读取属性值有错误,但应该有超过)
随机属性:5个
造价:25,000
玄妙精? x50 ?W秘之? x5 恶魔精华 x1
(敏捷、智力、力量、耐力之)统御者肩甲
品质:稀有
属性:(目前读取属性值有错误,但应该有超过)
随机属性:5个
造价:50,000
?W秘之? x10 恶魔精华 x1
(敏捷、智力、力量、耐力之)统御者胸甲
品质:稀有
属性:(目前读取属性值有错误,但应该有超过)
随机属性:5个
造价:75,000
?W秘之? x2 恶魔精华 x1
(敏捷、智力、力量、耐力之)剃刃?腕
品质:——
属性:(目前读取属性值有错误,但应该有超过)
随机属性:5个
造价:25,000
斑?N珠?I x25 ?W秘之? x5 恶魔精华 x1
(敏捷、智力、力量、耐力之)护身符
品质:——
属性:(目前读取属性值有错误,但应该有超过)
随机属性:5个
造价:100,000
完美方正紫??石 x1 ?肓伊蚧 x1 恶魔精华 x1
Crafting_Demonic_Reagent - 被铁匠和珠宝匠用来制造最强大的物品。
CraftingPlan_Jeweler_GemCombine_Amethyst_14_15 - 训练珠宝匠将三块璀璨星芒紫宝石合成为一块榄尖形紫宝石。
CraftingPlan_Jeweler_GemCombine_Emerald_14_15 - 训练珠宝匠将三块璀璨星芒绿宝石合成为一块榄尖形绿宝石。
CraftingPlan_Jeweler_GemCombine_Ruby_14_15 - 训练珠宝匠将三块璀璨星芒红宝石合成为一块榄尖形红宝石。
CraftingPlan_Jeweler_GemCombine_Topaz_14_15 - 训练珠宝匠将三块璀璨星芒黄宝石合成为一块榄尖形黄宝石。
CraftingPlan_Smith_T11_Amulet_Dex - 训练珠宝匠学会制造一个带有敏捷和5个随机属性的护身符。
CraftingPlan_Smith_T11_Amulet_Int - 训练珠宝匠学会制造一个带有智力和5个随机属性的护身符。
CraftingPlan_Smith_T11_Amulet_Str - 训练珠宝匠学会制造一个带有力量和5个随机属性的护身符。
CraftingPlan_Smith_T11_Amulet_Vit - 训练珠宝匠学会制造一个带有耐力和5个随机属性的护身符。
CraftingPlan_Smith_T11_Armor_Gloves_Dex - 训练铁匠学会制造带有敏捷和5个随机属性的统御者护手。
CraftingPlan_Smith_T11_Armor_Gloves_Int - 训练铁匠学会制造带有智力和5个随机属性的统御者护手。
CraftingPlan_Smith_T11_Armor_Gloves_Str - 训练铁匠学会制造带有力量和5个随机属性的统御者护手。
CraftingPlan_Smith_T11_Armor_Gloves_Vit - 训练铁匠学会制造带有耐力和5个随机属性的统御者护手。
CraftingPlan_Smith_T11_Armor_Shoulders_Dex - 训练铁匠学会制造带有敏捷和5个随机属性的统御者肩甲。
CraftingPlan_Smith_T11_Armor_Shoulders_Int - 训练铁匠学会制造带有智力和5个随机属性的统御者肩甲。
CraftingPlan_Smith_T11_Armor_Shoulders_Str - 训练铁匠学会制造带有力量和5个随机属性的统御者肩甲。
CraftingPlan_Smith_T11_Armor_Shoulders_Vit - 训练铁匠学会制造带有耐力和5个随机属性的统御者肩甲。
CraftingPlan_Smith_T11_Armor_Chest_Dex - 训练铁匠学会制造带有敏捷和5个随机属性的统御者胸甲。
CraftingPlan_Smith_T11_Armor_Chest_Int - 训练铁匠学会制造带有智力和5个随机属性的统御者胸甲。
CraftingPlan_Smith_T11_Armor_Chest_Str - 训练铁匠学会制造带有力量和5个随机属性的统御者胸甲。
CraftingPlan_Smith_T11_Armor_Chest_Vit - 训练铁匠学会制造带有耐力和5个随机属性的统御者胸甲。
CraftingPlan_Smith_T11_Armor_Bracers_Dex - 训练铁匠学会制造带有敏捷和5个随机属性的剃刃?腕。
CraftingPlan_Smith_T11_Armor_Bracers_Int - 训练铁匠学会制造带有智力和5个随机属性的剃刃?腕。
CraftingPlan_Smith_T11_Armor_Bracers_Str - 训练铁匠学会制造带有力量和5个随机属性的剃刃?腕。
CraftingPlan_Smith_T11_Armor_Bracers_Vit - 训练铁匠学会制造带有耐力和5个随机属性的剃刃?腕。
沒有留言:
張貼留言