fangyans ( FangYan ) Lv. 27 | 文章數 : 2168 第 1 篇 2012-08-15 12:25:40 上周末,暴雪釋出部分 1.04 的改版大綱,同時也透露將陸續補充各項改變得深入內容,今天在官網上首先公開由資深遊戲設計師 Andrew Chambers 撰寫的「1.0.4 傳奇物品加強」,為玩家透露接下來的改變。
新增 50 種以上傳奇裝備專屬屬性 在這次的改版中,傳奇裝備將擁有更為特殊的魔法屬性,讓玩家真切的感受到「傳奇裝備」的威力。原本被精英怪用來虐殺玩家的屬性如「護盾」、「火鍊」、「熔火」…等都將有機會透過裝備觸發,讓玩家得以使用;另外像是巫女 的魅惑、或者是招喚天使、惡魔來幫手,也一樣可以透過裝備享受不一樣的體驗。
被擊中產生護盾 擊中敵人機率魅惑
烈焰之徑! 胯下癢所以發出惡臭...
新版除了屬性更加強大外 還多了天使隨 Call 隨到功能
這很公平...天使待命中 惡魔自然也不能休息
為某種技能量身打造 過去在《暗黑破壞神 2》中,玩家可能會因為想擁有隻祝槌丁而去收集裝備,相對的也可能因為打到把「風之力」就改玩亞馬遜。這次的 1.04 改版中,製作團隊除了加強裝備之外,也有加入類似的設計:裝備本身並沒有強到突破天際,但專為某流派玩法打造。如果入手了這項裝備,玩家很可能會因此改變現有的技能搭配,甚至是玩玩不同的職業。
丟丟 Bar 是每個逆天阿巴的必修課程之一
近戰玩法也是玩法系時「不乖」的選擇
....巫醫 們,祈禱 1.04 的招喚物真的很強吧 =..=+
強大的傳奇裝是很 ok 的! 過去傳奇裝的魔法屬性是被壓抑、限制,甚至刻意讓他不過於強大,而物品等級也僅只於 ilvl 62,這讓傳奇裝處於經典的「先天不良、後天又失調」的窘境。不過 Andrew Chambers 也表示在觀察了這段時間後,這些傳奇裝的確變成了垃圾般的存在,並以「我們了解到這是不必要的,傳奇物品強大是OK的,我們學了一課」來改變過去的不良設計。
這.... 強了超級多的啊!爆傷 192% 還一個洞!還狂起來噴血~
另外,除了一些在強度上的新屬性之外,也有一些無關強度,但相當「強大」的設計,官方特別舉了「黃金之膚」為例,這些無法提升角色傷害的屬性,卻大大的增加了打錢的效率,讓玩家在選擇裝備時有更多有趣(或煎熬)的方向。
這件的意思就是....要錢還是要命?
更多相關改變 除了以上這些大方向的改變外,還有些細則也在這篇文章中被說明,小編就以條列式的方式,為玩家整理一下其他的相關改變:
▪ 部份設計會延續 D2 的經典,如渣砲的穿刺效果 ▪ 1.04 後掉落的才會套用新屬性,想把裝留到 1.04 才鑑定是沒用的! ▪ 不是所有傳奇裝都加強,夠強的就不會加強了(例如:指揮頭盔 ) ▪ 套裝就是傳奇裝,他們會被加強、提高到 ilvl63,而且會有新名稱來區隔 ▪ 工匠技能書不需重新入手,1.04 他就會敲出新屬性了 ▪ 除了屬性之外,外觀上傳奇裝也有相當幅度的「強化」
最後,小編囉嗦的提醒一下玩家,手邊 1.03 的傳奇裝備或許很爛很渣很垃圾,但在 1.04 後它們就成了「絕版品」。在過去 D2 時代仍是有大把的玩家喜歡收集這些再也無法入手的絕版品,無論屬性好壞、數值高低,只要是絕版品就有一定的價值;把這些裝備拆掉換成材料,或者是收藏起來當收集(或等他漲價),別衝動!好好考慮一下吧~
▪ 延伸閱讀: 暴雪釋出《暗黑破壞神 3》1.0.4更新方向 遊戲將更為親切友善
本篇新聞相關連結:[官方藍帖] 08/15 1.0.4 傳奇物品加強
※ 最後編輯時間:2012-08-15 12:40:22 inky855 ( ★月夜之痕★ ) Lv. 28 | 文章數 : 1621 第 2 篇 2012-08-15 14:36:06 釋出的圖是還沒看到風之力 希望別改出來又是數值很奇怪的雞肋吧.....
簽名檔
綠楊著水草如煙,歸是胡兒飲馬泉。 幾處胡茄明月夜,何人倚劍白雲天。 從來凍合關山路,今日分流漢使前。 莫道行人照容鬢,恐驚憔悴入新年。 來源IP:210.71.216.* [
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b113978 ( 奶頭咩沙茶醬 ) Lv. 24 | 文章數 : 1337 第 3 篇 2012-08-15 19:01:21 總歸來說對傳奇裝是好事情
希望能調高傳奇掉落率呀
這一開先刷個幾天再說
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0932508484 ( 叔叔也要玩 ) Lv. 11 | 文章數 : 170 第 4 篇 2012-08-15 19:01:59 只能說先前農的要死..都是做白工..沒人玩了再來搞這些...到底有何意義阿...奇怪ㄟ
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allen49 ( 阿米果 ) Lv. 10 | 文章數 : 335 第 5 篇 2012-08-15 20:34:53 唉...我可憐的1499元
話說有個裝備"夸夏仰"... 穿了應該很癢吧
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liancf ( Ghost Espionage ) Lv. 16 | 文章數 : 300 第 6 篇 2012-08-16 02:23:01 早知如此何必當初?這個遊戲都被這些自以為很酷的人弄得都沒有新手啦...
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u915951 ( HBOM ) Lv. 32 | 文章數 : 2932 第 7 篇 2012-08-16 02:24:23 等他要改可能是明年了
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56756789 ( 寒極71 ) Lv. 25 | 文章數 : 4168 第 8 篇 2012-08-16 03:19:40 引言回覆 allen49 的話:
唉...我可憐的1499元話說有個裝備"夸夏仰"... 穿了應該很癢吧
俗話說:走路靠右邊.會養抓蓋邊 簽名檔 分清楚虛擬和現實的疆界-不要當被端著的盤子的凱子 線上打字一條龍.現實樣子一條蟲 I can calculate the motions of heavenly bodies, but not the madness of people 80分是人-90分是神-100分是?馬克吐溫 來源IP:112.104.170.* [
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luckysleep129 ( 吸血魔將 ) Lv. 6 | 文章數 : 345 第 9 篇 2012-08-16 05:11:24 好帥呀,有種d2的fu的感覺~烈焰之徑
簽名檔 Welcome Guys and Ghouls 來源IP:111.254.199.* [
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GhostGB ( GhostBz ) Lv. 1 | 文章數 : 11 第 10 篇 2012-08-16 05:53:31 覺得 Blizzard 是已經計劃好某些步驟 (傳奇修正價值也在計劃之內)
如保留功能(如倉庫擴充、人物等級)及一開始的劣等不符的傳奇屬性
這些都是 Blizzard 在 Diablo III 上市前已經規劃好的
這一切都是為了要 減低硬體伺服 的擴充
就是說這是一款買款式的 OLG
一開始大賣但玩家越少玩
對伺服就越有利
從一開始的預售數量 Blizzard 會不知道玩家人數?
上市的第一周伺服爆了
但第一時間官方卻沒有表態要擴大伺服的計劃
Blizzard 則是看著玩家一直流失也不擔心?
為何? 當然是錢已到手
玩家越少上線離開的越多反而對固有的伺服承載越好
這點在沒有現金拍賣的 亞洲伺服 越是明顯
Diablo III 應該是 Diablo II → Diablo II Lord of Destruction了→ Diablo III 的優點傳承 而不是將 Diablo → Diablo II 跟 Diablo → Diablo III 拉到同一個起跑線上 所以會說 Blizzard 在設計 Diablo III 時是有計劃性的先把 Diablo III 的系統做成這樣 然後玩家反彈再給糖果
這計劃藍圖預測是到 "資料片" 以後 猜測 Blizzard 的 "資料片" 早在規劃時就構想好了 還不如說 Diablo III + "資料片" 才是真正的完整的 Diablo III 現在的 Diablo III 是在被刻意保留一些功能的閹割版本也不為過
※ 最後編輯時間:2012-08-16 07:25:54 本文使用創用CC:姓名標示 - 非商業性 2.5 台灣版 授權條款 來源IP:114.35.199.* [
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kill520 ( 暗黑3快出吧! ) Lv. 6 | 文章數 : 1568 第 11 篇 2012-08-16 06:09:49 為啥感覺都沒有
武僧 用的裝... 囧
希望下一波可以釋出其他改版的傳奇武來看看
簽名檔 來源IP:119.77.142.* [
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kof110165 ( 惡魔獵人─雷斯特 ) Lv. 39 | 文章數 : 5384 第 12 篇 2012-08-16 10:50:30 有種總算漸漸回歸的感覺,傳奇裝備本來就不該那麼廢,希望這是Diablo3轉好的第一步。
簽名檔 CAPCOM公司製作的動作遊戲力作:惡魔獵人系列強調流暢的動作性與搭配豐富的連段技巧,再加上帥氣的主角但丁與激烈濃厚的故事劇情,讓玩家感到無比的衝擊!想感受全新的震撼嗎?想體驗「惡魔獵人」的精彩內容嗎?請至惡魔獵人系列討論版 !! 來源IP:120.117.159.* [
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TED90083 ( 薩克魔王 ) Lv. 10 | 文章數 : 398 第 13 篇 2012-08-17 02:38:55 放火燒光你們全家之後
還裝善心人士免費貸款
借了錢蓋了房.才掏出利息分期單給你繳
.......................分隔.....................
殺人的是BZ
救人的也是bz
真的做賊喊抓賊
大家別以為改完以後不會再改
改的權利在他手上
不用放太多重心在這款遊戲身上
.............分隔............
真多虧bz幫我省不少錢
原來這款遊戲比市售49元.有商城道具一大卡車來的沒保障
.................分隔....................
你今天努力打裝賣裝換裝
花個2~3個月搞起來的裝備
都是個"屁"
bz敲敲幾個鍵盤.你的0跟1就都沒了
...................分隔.....................
勸想玩D3的朋友.你們再慢慢等個.10個月或10年吧
現在這遊戲不會讓你們有美好的感動
別再說當年的"母牛關".阿不小心殺死牛王之類的!
這遊戲你沒砸大金.沒爆人品.祖先沒做善事.就算你白手起加打個1~2年
你永遠只刷的動ACT1
※ 最後編輯時間:2012-08-17 02:42:09 簽名檔 遊戲ID: 薩克魔王 使用機體: 薩克{馬炮版} 特徵 : 沙漠配色+ 02 專屬字碼 目標 : 成為SD界NO.1 薩克駕駛員 提醒 : 正確的判斷+有效的支援=才是真正的布機 來源IP:118.233.236.* [
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rai1331 ( 阿呆雷 ) Lv. 4 | 文章數 : 26 第 14 篇 2013-03-26 11:58:31 掉寶率算是還ok 我剛玩一個星期,結果在普通難度第四章打隻小王(某位背叛的天使)就掉了本傳奇的配方書 不過屬性看起來比正在穿的藍裝還鳥,所以就只能當作紀念品收藏囉。
來源IP:61.63.253.* [
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