暴雪酝酿了12年的大作《暗黑破坏神3》上市已将近有1年,这款游戏拿下了2012年最畅销 PC 游戏的桂冠,一共卖出1200万份拷贝,在 PC 游戏日益衰落的今天颇为难得。但购买了《暗黑破坏神3》的玩家反响却褒贬不一,官方论坛上永远满是抱怨的帖子,在线的玩家人数也在不断减少。根据暴雪的官方统计,目前每天的活跃玩家只有100万,而每个月的活跃玩家也仅有300万。
《暗黑破坏神3》的游戏总监Jay Wilson 近日发表了一篇报告,描述了《暗黑破坏神3》的困境与问题。他认为目前版本的拍卖行已经深深损害了这个游戏。当初加入拍卖行的初衷是为了限制游戏内商品的虚拟货币价格,暴雪认为只有少数玩家会使用它。然而事实恰好与暴雪预计的相反:几乎所有的玩家都使用拍卖行,且活跃用户超过50%。超高的交易量使得玩家的初衷发生了变化,从合力对抗怪物变成了刷刷刷,刷出好装备卖钱成了许多人的目的,甚至催生了不少职业刷子。
"如果可以的话我们想关闭拍卖行,但木已成舟,现在做出这样的改动并不容易。"Jay Wilson 表达了暴雪官方对拍卖行的看法,他还表示暴雪目前正在寻求一个合理的"解决方案",以确保在不损失玩家利益的前提下解决《暗黑破坏神3》的困境。
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