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《暗黑破壞神3》前遊戲總監:拍賣傷害遊戲
Mar 29th 2013, 10:13

《暗黑破壞神 3》前遊戲總監 Jay Wilson 說拍賣場「真的害了這遊戲」

  《暗黑破壞神 3》前遊戲總監 Jay Wilson 今日在 2013 遊戲開發者大會(GDC 2013)中談到,《暗黑破壞神 3》的拍賣場系統「真的傷害了這款遊戲」。

  Jay Wilson 表示,在 Blizzard 推出《暗黑破壞神 3》之前,他曾經假設拍賣場系統會如何運作,他們認為拍賣場可以幫助減少詐欺行為,能夠提供玩家想要的服務,只有小部分玩家會使用拍賣場,且對於遊戲中物品的價格可以有限制的作用。然而,當遊戲上市後,Blizzard 發現後面兩項的假設完全是錯誤的,幾乎每個玩家都會使用拍賣場,且有 50% 的玩家是經常使用它。根據 Jay Wilson 的說法,目前《暗黑破壞神 3》每天約有 100 萬玩家,每個月約 300 萬玩家。

  他表示,賺錢這個動機遠高於玩遊戲原本初衷幾乎毀了《暗黑破壞神 3》,且破壞了遊戲中物品的報酬,追求賺錢的行為也影響遊戲幣的價值、並且拍賣場變得無法平衡裝備價格。

  Jay Wilson 說,如果他們可以、他們很想關掉拍賣場系統,但問題是「這並不容易」,他們目前並不知道多少玩家喜歡或是討厭這個系統,而 Blizzard 並不想移除一個多數玩家可能不希望見到被移除的系統。研發小組還在研發可行的解決方案,只是目前還沒有相關細節可以透露。

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