《暗黑破坏神3》前游戏总监 Jay Wilson 今日在 2013 游戏开发者大会(GDC 2013)中谈到,《暗黑破坏神3》的拍卖场系统'真的伤害了这款游戏'。
《暗黑破坏神3》前游戏总监 Jay Wilson
Jay Wilson 表示,在暴雪推出《暗黑破坏神3》之前,他曾经假设拍卖场系统会如何运作,他们认为拍卖场可以帮助减少诈欺行为,能够提供玩家想要的服务,只有小部分玩家会使用拍卖场,且对于游戏中物品的价格可以有限制的作用。然而当游戏上市后,暴雪发现后面两项的假设完全是错误的,几乎每个玩家都会使用拍卖场,且有50%的玩家是经常使用它。根据Jay Wilson的说法,目前《暗黑破坏神3》每天约有100万玩家,每个月约300万玩家。
《暗黑破坏神3》拍卖行
他表示,赚钱这个动机远高于玩游戏原本初衷几乎毁了《暗黑破坏神3》,且破坏了游戏中物品的报酬,追求赚钱的行为也影响游戏币的价值、并且拍卖场变得无法平衡装备价格。
Jay Wilson 说,如果他们可以、他们很想关掉拍卖场系统,但问题是'这并不容易',他们目前并不知道多少玩家喜欢或是讨厌这个系统,而 Blizzard 并不想移除一个多数玩家可能不希望见到被移除的系统。研发小组还在研发可行的解决方案,只是目前还没有相关细节可以透露。
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