dearjoseph ( dearjoseph ) Lv. 4 | 文章數 : 45 第 1 篇 2012-07-11 01:53:28 我不否認暗黑本身的遊戲性,這裡指的是打怪(而不是打寶)的樂趣
在這方面他的確做的不錯,讓玩家到六十等時都還不錯玩。
但談到打寶,暗黑卻是個詐騙吸金遊戲,口說無憑
在官方論壇上有人發表了一篇文章完完全全將暴雪的陰謀攤開來
我們都知道這遊戲要打到好寶很困難,掉的寶都無聊至極,還要花一大堆功夫去看每個掉寶的性質
但如果要打到一件完美的寶,到底有多難
完美的寶,例如:200力 300生命 80全抗 +397防 還有三個孔 打到的機率如下
63 寶物等級:16.3%
擁有6個性質:33%
6個性質都是你想要的 (總共有336個可能組合) 0.00000000000043
6 個性質都封頂:0.0000343% (在假設所有的性質的出現機率都相同)
想要以上的性質同時出現的機率:12,430,127,609,782,100,000,000之1
也許這樣你還不了解…
如果全世界的人 (6x10^9) 一天農1000個黃寶農一生 (365x80年),可以將機率提昇到
(6x10^9x100x365x80)/(12.4x10^21)=1.41 × 10-6 = 0.0000141%
還不了解?
要達到可悲的百分之一,需要71000個地球的人口農上80年,每天還要農1000個黃寶…
建議大家去糞坑撈屎吧,撈到黃金的機率比這還大
暴雪暗黑制作人Jay Wilson 應該要為此被開除,藉由這種無恥、接近不可能的機率想讓玩家農暗黑一輩子?
他們早已沒有製作一款好玩遊戲的思想了
你還要繼續當讓暴雪的農夫,繳他的遊戲稅金嗎?
原文
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6036676511
本文使用創用CC:姓名標示 - 非商業性 2.5 台灣版 授權條款 來源IP:190.197.42.* [
檢舉此文 ]
0925610314 ( 天~裝死一族~使 ) Lv. 26 | 文章數 : 3415 第 2 篇 2012-07-11 01:57:22 這本來就不是新聞了..
你可能沒玩過d2 ..
有人d2玩10年以上 某些東西 連打到都沒打到過..
=======================================
有人卻剛接觸不久,就打到天價物品..
這就是d2的機率說..
d3更加強化了..變動的數值更多..相對 要打到自己想要的 自然就............
本文使用創用CC:姓名標示 - 非商業性 2.5 台灣版 授權條款 來源IP:123.195.98.* [
檢舉此文 ]
kkcm ( 力量皮皮 ) Lv. 6 | 文章數 : 84 第 3 篇 2012-07-11 04:36:40 本人並非保皇派 但純就打寶來說物品掉落率是每個遊戲控制的手段並非欺詐
本人玩D2近10年唯一的遺憾就是從未打過風之力
但D2卻是我玩遊戲最能綁住我心的一款
等低一身濫裝解任快完成時卻遇到那高手來搗蛋
和朋友們氣急敗壞的畫面一直能帶給我會心微微一笑
寶物掉落不是重點而是那寶物是否值得我付出心力去刷
現今的D3看到人只能說:裝真好啊但卻激不起我願意去為那裝備拼搏的鬥志
無謂的限制不合情理的設計是暴雪首該解決的事
如果D3能獲取人心為了風之力我願意再刷10年
本文使用創用CC:姓名標示 - 非商業性 2.5 台灣版 授權條款 來源IP:1.163.149.* [
檢舉此文 ]
s26891288 ( LV店長@FTT ) Lv. 16 | 文章數 : 3281 第 4 篇 2012-07-11 05:21:55 引言回覆 kkcm 的話:
本人並非保皇派 但純就打寶來說物品掉落率是每個遊戲控制的手段並非欺詐
本人玩D2近10年唯一的遺憾就是從未打過風之力
但D2卻是我玩遊戲最能綁住我心的一款
等低一身濫裝解任快完成時卻遇到那高手來搗蛋
和朋友們氣急敗壞的畫面一直能帶給我會心微微一笑
寶物掉落不是重點而是那寶物是否值得我付出心力去刷
現今的D3看到人只能說:裝真好啊但卻激不起我願意去為那裝備拼搏的鬥志
無謂的限制不合情理的設計是暴雪首該解決的事
如果D3能獲取人心為了風之力我願意再刷10年
說的真好呢
D2算是我玩最久的遊戲之一
奇耐玩度 說真的 也不能說極度耐玩...
卻能吸引我 一在的回鍋 來體驗這10年前的大作
D3卻並沒有這麼如此的吸引著我 或許 身邊的朋友都放棄這個遊戲之後
我想我也會跟著一起放棄吧 現階段來講
我也只是因為朋友們都在玩 而 跟好朋友一起玩遊戲才是快樂的
這就是讓我繼續玩下去的原因 至少對我來講是這樣
而不像是D2一樣 現實生活上的朋友們沒玩了
而我還是會回來玩D2
我覺得呢 D3並非遊戲失敗 而是遊戲團隊太失敗
那些不合裡的修改 抑制的設定 十分讓我不解
本文使用創用CC:姓名標示 - 非商業性 2.5 台灣版 授權條款 來源IP:111.250.201.* [
檢舉此文 ]
kk9070294 ( 姬軒伯雅 ) Lv. 25 | 文章數 : 6464 第 5 篇 2012-07-11 07:40:52 會說出這種話的人 肯定是沒有接觸過D2才會說的話 就是因為這種機率才是讓暗黑系列如此受人歡迎的原因
再者 你提出的機率 遠遠不及D2 因為D3他的怪都有一定掉落等級跟素質 正如你農煉域ACT1不會農到 4X級裝備 或是只有+1 +2能力一樣 但是呢 在D2 就算你在地獄第4章打到一把白字短劍也不足為奇 在D2如此漫長的過程中 [或許]根本尚未出現完美素質的黃裝 但是所有D2玩家都很清楚這點 可能這輩子都打不到這種裝 但是呢? 大家會因此不玩嗎? 並不會 那也就是說 這根本不構成可以來反D3的原因 因為他有太多太多問題在 但是唯讀這點 這絕對不是問題
※ 最後編輯時間:2012-07-11 07:41:05 本文使用創用CC:姓名標示 - 非商業性 2.5 台灣版 授權條款 來源IP:114.46.24.* [
檢舉此文 ]
tofu821i ( ◄★∞高雄豆腐∞★► ) Lv. 29 | 文章數 : 7544 第 6 篇 2012-07-11 08:42:25 套句我再說的!!
打寶率都是騙人的,有那個命的,打寶率0還是打的到神裝!!我相信LV店長也身同感受!!
LOL
本文使用創用CC:姓名標示 - 非商業性 2.5 台灣版 授權條款 來源IP:125.230.210.* [
檢舉此文 ]
s26891288 ( LV店長@FTT ) Lv. 16 | 文章數 : 3281 第 7 篇 2012-07-11 09:05:10 引言回覆 tofu821i 的話:
套句我再說的!!
打寶率都是騙人的,有那個命的,打寶率0還是打的到神裝!!
我相信LV店長也身同感受!!
LOL
我覺得 打寶率 還是有差異
不過呢......
人品才是王道XD 增加打寶率只是增加黃裝 傳說裝的掉落機率
但是人品爆發 掉一樣就超過了 XD
本文使用創用CC:姓名標示 - 非商業性 2.5 台灣版 授權條款 來源IP:111.250.201.* [
檢舉此文 ]
snowfox0922 ( 雪之湖 ) Lv. 8 | 文章數 : 267 第 8 篇 2012-07-11 09:06:26 D2的機率是亂跳的,D3的機率是固定的,既然固定的,打不打的到就是一個骰子的問題!
還是回到d2繼續逛地獄好囉!
來源IP:210.69.139.* [
檢舉此文 ]
kof110165 ( 惡魔獵人─雷斯特 ) Lv. 39 | 文章數 : 5378 第 9 篇 2012-07-11 10:36:32 說真的,隨機這種東西本來就很扯,玩家想要打到的東西不見得會掉,但有時運氣來了猛掉相同的裝備又是怎樣嚇人的狀況,這種隨機機率本來就別看得太重,那樣會變成遊戲在玩玩家。
本文使用創用CC:姓名標示 - 非商業性 2.5 台灣版 授權條款 來源IP:120.117.159.* [
檢舉此文 ]
locust301 ( ~蝗蟲~ ) Lv. 12 | 文章數 : 978 第 10 篇 2012-07-11 12:26:12 依你的邏輯我希望你可以告台灣彩卷詐欺
如果會成立
我的公司給你插70%乾股
天方夜談
來源IP:114.35.142.* [
檢舉此文 ]
abc90803 ( abc90831 ) Lv. 2 | 文章數 : 21 第 11 篇 2012-07-11 12:40:13 小弟我玩了近10年也沒打過風之力.祖父.喬丹戒 !!!
最多把塔拉夏集全套而已...
但打寶就是這樣~ 這麼容易打到你還會想一直玩嘛 ?
說真的 要抱怨的話 你打到或者沒打到都可以抱怨
這就是我的遊戲體驗 打了這麼久沒打到還是一樣會想要把她打出來~
慢慢來吧 還是版主沒玩過D2呢 XD
來源IP:111.250.125.* [
檢舉此文 ]
goodshs ( 可愛貓吉 ) Lv. 3 | 文章數 : 62 第 12 篇 2012-07-11 13:10:26
打寶的喜悅
絕對不在於數字的量化
相信如同我會玩D1-D2-D3
D2時連掉2科喬丹 也打過風之力
這都讓我自豪了好幾天
喜悅一直是源於 期待出現於不可預期
打寶就是這樣
本文使用創用CC:姓名標示 - 非商業性 2.5 台灣版 授權條款 來源IP:210.69.149.* [
檢舉此文 ]
theyan ( =.=b ) Lv. 28 | 文章數 : 539 第 13 篇 2012-07-11 13:57:54 這種打寶遊戲不知道從什麼時候開始流行的
現在大家只想打神裝站原地不動秒殺boss
以前都玩固定會出的裝備的遊戲
靠得是智謀與技巧
不過這類遊戲都慢慢退潮了
即時打裝類型的遊戲才是今後的主流
重開遊戲又是一條好漢
來源IP:114.27.135.* [
檢舉此文 ]
newbadman ( 等待月費好遊戲 ) Lv. 36 | 文章數 : 4817 第 14 篇 2012-07-11 15:44:45 我覺得這遊戲沒前途
雖然是買斷式 只會造成玩家 間歇性上線 觀看
沒人搶怪很好 組隊意義不大 就算刷滿全身屌裝
你還是得重複這公式套用在 別隻分身身上
開放pvp? 抱歉 這種操控方式 談不上走位 談不上 技巧
有玩過魔獸世界的就懂我在講什麼
來源IP:114.40.13.* [
檢舉此文 ]
formerli ( D2noob ~漁夫~ ) Lv. 29 | 文章數 : 8300 第 15 篇 2012-07-11 17:34:55 引言回覆 dearjoseph 的話:
感覺一股酸味....
如果機率如此的低....你覺得是詐騙......
那機率調成1%甚至更高........你還會花錢去買序號來玩嗎??..
滿街都是頂裝.....的情境....這個遊戲還能稱多久...????
話說我D2還沒打過風之力.....
本文使用創用CC:姓名標示 - 非商業性 2.5 台灣版 授權條款 來源IP:140.125.41.* [
檢舉此文 ]
blackbaby ( 銀色衝浪者 ) Lv. 28 | 文章數 : 3636 第 16 篇 2012-07-11 18:54:26 從開服到現在,我在煉獄第一章
總共打到了六件橘色的傳奇物品,很羨慕吧!
第一件 黃金之皮 胸甲
第二件 弓匠的驕傲 箭筒
第三件 黃金之皮 胸甲
第四件 麥西穆斯 雙手劍
第五件 天使的髮辮 腰帶
第六件 黃金之皮 胸甲
通通都是垃圾,全丟到拍賣場一元競標
在D2我享受打寶的樂趣,就算低階如天使之鍊、瑪那德戒指、西剛全套
我都還能留著,裝備未來新練的角色
但D3的傳奇裝備,光看了就搖頭
聖光啊,這種東西也能叫傳奇??
本文使用創用CC:姓名標示 - 非商業性 2.5 台灣版 授權條款 wmanfung ( 神殺塞莉卡 ) Lv. 18 | 文章數 : 382 第 17 篇 2012-07-12 02:20:04 祖父、風之力、鷹之號角、統盾
這些我都在d2未打到過
雖然這些是頂級裝備
但我當時就是沒有這兩把好弓
我也有一把195%的渣炮
pk殺怪同樣也很一流
但d3呢...
打到大多是垃圾的奇怪屬性武
要打到非常適合的實在比要打到d2的獨特裝更難
d2至少打到就是適合職業差在能力上的差異
d3難打之餘還可以鑑出鳥屬性令武器變得不論不類
本文使用創用CC:姓名標示 - 非商業性 2.5 台灣版 授權條款 locust301 ( ~蝗蟲~ ) Lv. 12 | 文章數 : 978 第 18 篇 2012-07-12 11:12:01 引言回覆 blackbaby 的話:
從開服到現在,我在煉獄第一章
總共打到了六件橘色的傳奇物品,很羨慕吧!第一件 黃金之皮 胸甲
第二件 弓匠的驕傲 箭筒
第三件 黃金之皮 胸甲
第四件 麥西穆斯 雙手劍
第五件 天使的髮辮 腰帶
第六件 黃金之皮 胸甲
通通都是垃圾,全丟到拍賣場一元競標
在D2我享受打寶的樂趣,就算低階如天使之鍊、瑪那德戒指、西剛全套
我都還能留著,裝備未來新練的角色
但D3的傳奇裝備,光看了就搖頭
聖光啊,這種東西也能叫傳奇??
他們的傳奇裝真的很奇怪~
花了那麼多時間搞傳奇裝~
結果卻無用武之地
本文使用創用CC:姓名標示 - 非商業性 2.5 台灣版 授權條款 來源IP:122.117.164.* [
檢舉此文 ]
diviniti ( diviniti ) Lv. 1 | 文章數 : 4 第 19 篇 2012-07-12 11:38:52 引言回覆 locust301 的話:
引言回覆 blackbaby 的話:
從開服到現在,我在煉獄第一章
總共打到了六件橘色的傳奇物品,很羨慕吧!第一件 黃金之皮 胸甲
第二件 弓匠的驕傲 箭筒
第三件 黃金之皮 胸甲
第四件 麥西穆斯 雙手劍
第五件 天使的髮辮 腰帶
第六件 黃金之皮 胸甲
通通都是垃圾,全丟到拍賣場一元競標
在D2我享受打寶的樂趣,就算低階如天使之鍊、瑪那德戒指、西剛全套
我都還能留著,裝備未來新練的角色
但D3的傳奇裝備,光看了就搖頭
聖光啊,這種東西也能叫傳奇??
他們的傳奇裝真的很奇怪~
花了那麼多時間搞傳奇裝~
結果卻無用武之地\應該說是"神奇"裝才對....(搞那麼還搞出這種毛.....很好笑..)
本文使用創用CC:姓名標示 - 非商業性 2.5 台灣版 授權條款 來源IP:59.125.68.* [
檢舉此文 ]
kof110165 ( 惡魔獵人─雷斯特 ) Lv. 39 | 文章數 : 5378 第 20 篇 2012-07-12 11:39:55 引言回覆 locust301 的話:
他們的傳奇裝真的很奇怪~
花了那麼多時間搞傳奇裝~
結果卻無用武之地
Diablo3的傳齊裝備都是延續Diablo2而來,大概是故意把數值改濫,然後向世人昭告Diablo3的裝備遠勝於Diablo2的裝備,用這種方式來說明「青出於藍,勝於藍」嗎?!
本文使用創用CC:姓名標示 - 非商業性 2.5 台灣版 授權條款 來源IP:120.117.159.* [
檢舉此文 ]
沒有留言:
張貼留言