dreamssony ( ~蝴蝶吻~ ) Lv. 29 | 文章數 : 2751 第 1 篇 2011-02-28 14:18:22 相信大家玩D2的時候
常常莫名其妙被敵對
搞得跟團跟不順~打寶打不到~
尤其是專家級玩家~
除了應付LAG跟怪以外還要面對PKER
這次D3發表~
PK系統只能在競技場為之~
也就是不會玩到一半被人惡意敵對囉~
對我來說這種設計比較貼心~
看到沒甚麼人在講就拿出來聊聊~
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Rivera ( ☆阿水★ ) Lv. 3 | 文章數 : 192 第 2 篇 2011-02-28 17:31:01 D3 真的有比較貼心的設計 比如說共通箱子也是比前作D2 更進步的地方
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king120635 ( 丫國or國明便當 ) Lv. 5 | 文章數 : 329 第 3 篇 2011-03-06 01:24:10 引言回覆 dreamssony 的話:
相信大家玩D2的時候
常常莫名其妙被敵對
搞得跟團跟不順~打寶打不到~
尤其是專家級玩家~
除了應付LAG跟怪以外還要面對PKER這次D3發表~
PK系統只能在競技場為之~
也就是不會玩到一半被人惡意敵對囉~
對我來說這種設計比較貼心~
看到沒甚麼人在講就拿出來聊聊~
大大說的真是沒錯。玩D2時就是有人會這樣看你不爽或是怎樣。就會跟你敵對。D3改成這樣設計真的比較貼心。
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caione ( 鯨魚勇者爺爺 ) Lv. 28 | 文章數 : 791 第 4 篇 2011-03-06 19:14:31 因為好處沒蝦米好說的
人通常比較喜歡抱怨 xd
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a0926921155 ( 獨特★澈翔 ) Lv. 34 | 文章數 : 9425 第 5 篇 2011-03-07 14:58:42 引言回覆 dreamssony 的話:
這次D3發表~
PK系統只能在競技場為之~
也就是不會玩到一半被人惡意敵對囉~對我來說這種設計比較貼心~
看到沒甚麼人在講就拿出來聊聊~
這樣以後就可以安心打寶,不用擔心會突然被敵對然後就按ESC離開囉 來源IP:218.32.41.* [
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lander31022 ( 心酸微笑 ) Lv. 15 | 文章數 : 370 第 6 篇 2011-03-07 16:22:16 共通箱子省下許多時間跟麻煩阿
PK模式這樣規劃會比較好
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eastevilness ( 比克大魔王® ) Lv. 32 | 文章數 : 4867 第 7 篇 2011-03-07 17:05:16 限制PVP場合,確實是很棒的設計,造福我這種常常忘記才剛剛敵對的玩家那亂七八糟ID的人,老是沒幾天又被同一人敵對時,才想起來原來是這個人 XD [本文使用「口から怪光線」授權條款]
本文使用創用CC:姓名標示 - 非商業性 2.5 台灣版 授權條款 peterchenpc123 ( 冰弒神影 ) Lv. 33 | 文章數 : 3132 第 8 篇 2011-03-10 17:22:06 共通箱子的設計不知道到底有沒有加入
看新聞一下有一下沒有的
只能等正式上市了
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mm1237894 ( ☆Fly☆冰塊 ) Lv. 5 | 文章數 : 599 第 9 篇 2011-03-12 17:31:42 但這時就有個問題產生
共同箱子有多大呢?
如果比D2小的話
說真的- .-"
我還是比較喜歡D2的箱子
寧願麻煩一點...
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g01082001 ( 栟勤 ) Lv. 2 | 文章數 : 40 第 10 篇 2011-03-13 07:59:00 本人是沒再玩PK啦!!所以沒注意到!!
但共通箱子真的很棒耶!!
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head7792 ( G.Head ) Lv. 1 | 文章數 : 3 第 11 篇 2011-03-13 19:53:56 這樣D3就不會有闖關卡闖到一半被突襲滅團的問題了
D2打個巴爾都可以被敵對= =
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kokkok1 ( 上線就要有心理準備........ ) Lv. 22 | 文章數 : 1727 第 12 篇 2011-03-19 07:56:51 引言回覆 peterchenpc123 的話:
共通箱子的設計不知道到底有沒有加入看新聞一下有一下沒有的
只能等正式上市了
其實共通箱子還會有個問題,那就是單機板該怎麼設計呀?
人可以跟朋友那台電腦的箱子共通嗎?
還是說只要記錄檔放在一起就可以用了??
在下想,網路上的箱子應該是以獨立的之帳號/密碼來開啟,那單機板的不就要再重新撰寫不一樣的程式啦?
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jacky1201436 ( 呂勝呂敗 ) Lv. 5 | 文章數 : 117 第 13 篇 2011-03-21 10:26:58 還有好多問題 看來 還是在慢工細活好了 = =
來源IP:114.46.213.* [
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lukjoy ( 老喬 ) Lv. 10 | 文章數 : 2650 第 14 篇 2011-03-27 15:44:28 若是又有天梯及非天梯模式, 那共通箱子更複雜了@@
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az369 ( 暗黑破壞神三 ) Lv. 22 | 文章數 : 2523 第 15 篇 2011-03-28 21:28:04 引言回覆 lukjoy 的話:
若是又有天梯及非天梯模式, 那共通箱子更複雜了@@
應該會有分別、不可能普通、天梯、專家共通。 來源IP:52.216.82.* [
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et000321 ( ~小新Q版~ ) Lv. 2 | 文章數 : 5 第 16 篇 2011-04-23 13:12:01 喔喔~~共通箱子 是個很不錯的功能
這樣就不用開別的角色給裝
但箱子空間有比較大嗎?
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ymt1982 ( cool-maria ) Lv. 6 | 文章數 : 227 第 17 篇 2011-05-27 14:09:19 我只希望快點開= =
不要用收費的
CD-KEY便宜點...
外家可以雙視窗(電腦好像要夠力..)
不過之前玩專梯真的有點討厭PKER
只是後來都揪團一起打了 很安全~~
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justind2 ( Lord JustinD2 ) Lv. 33 | 文章數 : 3924 第 18 篇 2011-05-29 11:24:04 引言回覆 mm1237894 的話:
但這時就有個問題產生
共同箱子有多大呢?如果比D2小的話
說真的- .-"
我還是比較喜歡D2的箱子
寧願麻煩一點...
就我玩Titan Quest泰坦任務的經驗而言,TQ設計是將共通箱子與該角色專用箱子分開。BZ可能也會這樣設計,不一定說只有共通箱子的空間的。
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z224453157 ( z224453157 ) Lv. 10 | 文章數 : 263 第 19 篇 2011-06-06 12:01:11 共通箱子應該會有角色的選項吧?
就是比如說這隻角色會有個按鈕給你點這樣...
當然不同模式的角色選項不會出現...
來源IP:114.38.113.* [
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yy7899620 ( IG╬御戰團×左手香 ) Lv. 21 | 文章數 : 3495 第 20 篇 2011-06-06 13:29:09 引言回覆 ymt1982 的話:
我只希望快點開= =
不要用收費的
CD-KEY便宜點...
外家可以雙視窗(電腦好像要夠力..)
不過之前玩專梯真的有點討厭PKER
只是後來都揪團一起打了 很安全~~
不要收費不太可能,便宜一點就好,
***雙視窗過不了多久就會有了,好想
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