现在的合作模式在一定程度上会影响玩家的 farm 效率,所以就算是好友们都在线,也有不少玩家会选择自己单打独斗。自暗黑3发售以来,暴雪曾为了加强合作模式做过几次改动,除了降低合作模式中怪物的生命,移除怪物的伤害加成外,炼狱装置的加入也在很大程度上促进了合作游戏模式。不过它还有很大的提升空间,据暴雪设计师Wyatt Cheng所说,他们正在想办法提高1.08补丁中合作模式的 farm 效率。
高级技术设计师 Wyatt Cheng
请在1.08补丁中加强合作模式: (原文地址)
我也是这么想的。今天我和两个朋友组队一起杀怪,选择的就是平时的 farm 路线,效率却降低了一半。这并不是因为我在带他们,他们的技术很不错,装备也不差。这只是因为合作模式本身大幅度地减缓了每一件事的效率,而且基本没有给玩家提供任何好处。队伍里的人越多,合作模式的弊端就越明显。
我们正想办法提高1.08补丁中合作模式的 farm 效率。总体来说,合作模式是我们在1.08补丁中所专注的一个大问题,而效率则其中最重要的一部分。对于某些人来说,合作模式已经可以给他们带来效率的提升,但是这只是通常情况中的特例。合作模式的效率很大程度上受到队伍的协调能力,技能 build 的选择,还有队伍的相关装备水平的影响。自发售以来,我们已经做出了一些适中的改动来鼓励玩家进行合作游戏,但是这部分内容还有很大的提升空间。与此同时,我们也不想做得太过分,让玩家感觉组队作战是"强制性"的,因为还有一部分玩家更愿意单打独斗,但是我们还是想对合作模式做出一些有利的改动。
合作游戏中还存在不少影响原有 farm 效率的障碍,所以我们也正在寻求减缓/解决部分障碍的办法。1.08补丁中的一键鉴定功能就是其中之一。有些时候,回到城镇里整理一大包装备确实影响了合作游戏的效率,这是部分玩家不愿与人组队的原因之一。当玩家在地城中与怪物战斗时,没有人愿意看到队友在城镇里一件一件地鉴定满包的装备。
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