在 1.0.7 版本上線以來,想必許多玩家的裝備都有一定程度的提升了,在可指定裝備主屬性的威力下,各種以前只能在拍賣場中看著流口水的神裝,現在只需要花費少許簡單材料就有機會取得,對於財力不是那麼充裕的玩家來說,不失為一大福音,另外就是涅法雷姆之勇可以跨章節保留,讓玩家的打寶路線可以更長、且更加具有效率。另外也開放了相當陽春的 PvP 功能,雖然現階段暫時看不出成效,但暴雪應該會繼續發展玩家對戰系統,使之成為一個健全的 PvP 環境。
要做出理想中的裝備,可能得花上幾百份材料
但是新版本也並非十全十美,在不到兩周的時間內就被發現了不少 bug,其中有些會造成玩家在遊戲上的不方便、另外也有一些會稍微影響平衡性的問題存在,而暴雪表示將在台灣時間今(19)日下午五點開始進行維修,而且關機時間將長達 12 小時,預計將會修復部分目前已經發現的 bug,以下便是遊戲基地 GNC 替大家整理的 1.0.7 已知 bug 列表,原文請見
藍帖說明:
通用與物品裝備項目
▪ 在很小的機率下,玩家有時會被卡在壞掉的組隊當中,同時「延續進度」的按鈕呈現灰色無法使用。
▪ 傳奇物品「魚人鍊」現在不會掉落。(編按:你不說我還不知道咧)
▪ 傳奇法杖「磨難」的魅惑效果在 PvP 中將會正確作用。
成就與任務系統 ▪ 在
專家模式中,菁英與稀有怪的成就列表不再需要鑽岩蟲了,但是在 1.0.7 版本以前就已經殺過除鑽岩蟲以外全部菁英的
專家模式玩家仍然無法取得成就。
▪ 成就「脆皮烤蠍」無法完成。
▪ 包含「受死吧,敗類!」、「死亡陷阱」、「自給自足」在內的成就項目無法再第一次滿足條件時就取得。
▪ 成就「墮落天使」偶爾會在滿足條件後無法取得。
▪ 在「遇到鬼」這個成就中,如果玩家沒有先碰到怪物,該怪物就被殺死的話,將會無法觸發條件。
▪ 「戰場之煉」事件中的
鐵匠 NPC 會被怪物的熔火爆炸殺死,導致事件無法完成。
各職業與怪物及首領技能
▪ 野蠻人的「霸氣無雙」技能,在冷卻完成後的音效與傳奇物品掉落音效相同,同時所有隊友都會聽到。(編按:你什麼時候有了打到傳奇的錯覺?)
▪ 第四章的魔鑰守護者的地震傷害,會在離開技能範圍後仍持續作用一段時間。
▪ 對攻城破壞獸使用帶控場效果的技能有機會讓他重置抓人的冷卻時間,同時造成額外的傷害。
▪ 攻城破壞獸會將寵物造成的傷害反彈到主人身上。
▪ 骷髏王與亡靈之王偶爾會使用沒有動畫特效的旋風斬。
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