選擇 ACT1 是因為怪軟、血少、點多又好刷... 雖然說 63 的掉落率不高, 可是用量來換...值得!
被動技能選預之探求(4CD回魔)、穿透迷霧(傷害20%)跟最重要的魂靈歸體
裝備選擇上,
頭盔、副手、主手都選有回魔的, 這可以讓殭屍熊有足夠的 MP 推動
技能我是選
殭屍熊(主攻)、吹箭三連發(用習慣了, 火彈也不賴 不過距離短)
4CD 選魂靈收割(補血)、靈行(回魔)、亡者之握(80%緩)、妖術(20%增傷)
打法可以說是相當無腦, 靈行衝進怪堆、收割、衝熊(可能死一次發動魂靈)、繼續衝熊,撿寶
路線:
1. 北部高地,出傳點往左跑,沒瞭望塔就重開(瞭望塔很重要,最多我打過 8 組怪)
2. 大教堂第三層,必有一組精英,地圖也不大遶一下很ok
3. 荒棄墓園,傳點外一組(機率),三個洞各 1~2 組,魂甕跟遺骨事件,疊5必出一黃
4. 腐潰之林,地圖 2~3 組,兩個洞各 1 組、事件 1 組(機率),哥布林機率約 30% (感覺)
5. 高地入口,直奔洞窟,上下兩層各 1~2 組,哥布林各 1 (機率,一樣感覺約30%)
6. 北部高地,樓梯下 1~2 組、哥布林,樓梯上 1~2 組、哥布林,一直到李奧瑞克門前必有 1 組
7. 苦痛刑牢 2F,1~2 組
8. 痛苦監牢,2~3 組,哥布林約30%,典獄長
9. 苦痛刑牢 2F,2~3 組,哥布林
10. 屠夫
算一下,整場跑下來機率 1~2 的地圖,其實一組的機會也很低(瞭望塔以兩組算)
整場下來可以打個 25 組左右的精英、人品哥布林跟典獄長、屠夫
扣掉疊 5 的那 5 組,最最最最最最最少會有 20 黃的收入,5%機率來看,一件63....
聽起來雖然很弱,但其實.... 不會那麼雖啊!一場大概都有 4~5 個 63 裝,開好開壞就運氣了...
重點是這套跑法、路線,裝備需求低也很難死,最起碼不會玩到不爽
能夠跑多快就看每個人自己的熟練程度了
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