(編輯部 報導) 2013-07-12 13:12:44 被許多玩家稱為「上路帝王」的《
英雄聯盟》知名選手 Stanley 日前離開職業隊伍引發眾多玩家關切與討論,而 Stanley 近日接受巴哈姆特 GNN 獨家專訪,分享成為電競選手以來的心路歷程、對於遊戲技巧的想法與未來的規劃等。
在去年全球最高獎金的電競賽事《
英雄聯盟》Season 2 世界冠軍賽中,Stanley 與 MiSTakE、Bebe、NeXAbc、Lilballz 、Colalin、Toyz 所組成的台北暗殺星(TPA)一舉拿下世界冠軍,引起全球媒體與玩家注目,而 Stanley 的精湛技巧也讓他被許多玩家封為「上路帝王」,不過,今年六月底他與 Toyz 離開職業隊 TPA,引起眾多玩家的討論與關切。Stanley 近日也在巴哈姆特總部接受專訪,以下為專訪內容整理報導:
GNN: 當初是怎麼樣的契機,促使你成為一名電競選手呢?
Stanley:我從小喜歡打電動,希望受到別人的肯定,當然也希望可以在比賽中拿到好成績。但我並不是說從小就朝著想成為電競選手這條路前進的,因此,對於先前有機會參與《
英雄聯盟》的電競比賽,我覺得這個機會非常難得,也相當珍惜 Garena 願意給我們這個機會。
由於在《
英雄聯盟》中一直都沒有碰到太大的瓶頸,剛開始在美國打 Rank 時更曾獲得 15 連勝,因此後來與朋友們組成 FTW 戰隊,並在國內外獲得不錯的成績後被 Garena 納入旗下,成立台北暗殺星職業戰隊。我覺得在 FTW 期間與後來轉為職業電競選手的最大差別,其實主要的轉變來自於曝光以後就得承受輿論的壓力,畢竟職業電競選手是有固定薪水的。
GNN:決定要成為電競選手時,家人的想法?有反對嗎?
Stanley:一開始家人是比較質疑的,當然這部份可能是家人本來就是屬於比較傳統的個性,從前也很少看到職業電玩選手成功的案例,因此相當擔心我會被騙,甚至質疑是不是真的有這個行業!但我認為這是一個很難得的機會,因為不是打電動打的很厲害的人就可以成為電競選手!因此透過一段時間的溝通,父母的態度才轉為支持,但還是不希望我打太久。
Stanley:對我來說,應該是要去跟隊友配合這件事。因為我一直以來的個性都比較獨來獨往,但《
英雄聯盟》是一個團隊的遊戲。
其實以前應該有人注意到過我以前打 NGF 幾乎都玩遠程角,因為我覺得我在線上的操作可以勝過別人!但有時候還是要配合團隊玩當下最強的角色,例如在 S2 玩歐拉夫或賈克斯。我原本不是很喜歡這幾隻角色,但這三本柱在 S2 聯賽實在是非常好用的角色,且對於團隊的幫助也相當大,因此雖然這對於我來說比較難,但我還是盡力去練習我不是很熟悉與喜歡的角色。
GNN:一般來說,TPA 原團隊都是如何決定你該練習的角色呢?
Stanley:我們並沒有硬性規定誰一定要去練習那個角色,主要都是團隊討論或一起看 vod
得到的結論。例如如果我們覺得歐拉夫配樹人很屌,或是賈克斯帶球女、LULU 很強勢,我就會決定是否要去練習這個角色,即使我本來覺得這個角色我不是很喜歡也是。
GNN:會很在意粉絲在各大論壇對你們的回應嗎?
Stanley:我們常常都會去觀看玩家對於我們的意見,但我覺得自己算是比較幸運的,因為一直以來會來批評我的玩家算是少的,而這些批評一直到S2 世界大賽之後就幾乎消失了,我覺得粉絲們對我都是很好的。
但我覺得,例如看我的體型,就知道從小到大一定會有人不喜歡我。我覺得每個人總會有喜歡跟不喜歡你的人。我認為,若是喜歡我的人大於討厭我的人,這樣對我來說就好了,我也比較在意那些支持我的粉絲。
對於一直以來對於支持我的一些粉絲,其實我的印象也相當深刻,這些粉絲不見得是實質上見過面的,他可能會是寫了一段文章,或是作了一段影片給我。當然有來接機、寄東西給我,或是之前有來參加握手會,支持我的粉絲們我也都感到印象深刻,而這些心意我都一直保留著。
GNN:你被玩家稱為上路帝王,是如何練習遊戲技巧的?
Stanley:我擅長的一直都是中路或上路這種單人線,在 FTW 時期一開始的時候 A8000 打的是中路的位置,因此後來我就一直打上路。
其實我一開始玩《
英雄聯盟》的時候,在美版打 Rank 就很順利,因為我知道 Rank 的前幾場分數算得很重,我打了好幾百場 Normal 後覺得自己準備好了才去打Rank,後來開始打 Rank 時也運氣不錯的 15 連勝,60 勝 10 幾敗就打到 2000 多分,那時候我記得是嘉文剛出的版本,我當時非常喜歡這個角色。
對於我來說,我是覺得想法比較重要,像在練習時,我不會一直練同一個角色打法或是作同樣的事情。例如我每場會出比較不一樣的裝備試試看,這樣才能想通一些比較多樣化的道具搭配,讓我有更多的想法。
對我來說,這樣玩遊戲是好玩的,我不想去學人家,我會去參考,但我不會只想模仿別的選手。
GNN:可否深入談談一開始玩《英雄聯盟》是怎麼樣變強的? Stanley:雖然我很喜歡玩遊戲,但我一開始玩《
英雄聯盟》的時間並不長,一開始我總共花了半年才玩到 30 級。後來在上學途中出了車禍骨折,醫生說得休息半年後才能拿拐杖走路,這段期間甚至連坐著腳都會腫起來。在那段期間幾乎什麼事情都不能做,因此就把空閒時間拿來練習《
英雄聯盟》。
最早以前我最喜歡玩的位置及角色分別為中路與吸血鬼,當時我跟我的同學一起玩,而我的隊友剛好玩阿姆姆與石像鬼這些角色,剛好就是一個超強大的 AOE 陣容,因此那時很容易就可以把全隊 carry 起來。
對於許多玩家說到的神預測部分,其實對於對面上路的角色的應對,都是靠許多實戰經驗累積起來的成果。面對敵人的 Jungle的話,除了經驗之外,就是要去思考敵人的動向,其實也不出那幾套。以前跟 mistake Lilballz 一起打的時候,他就會適時提醒我 Jungle 可能會過去哪邊,因此就算對方裝弱一直引誘我過去,我可能還是躲在塔下,這些預測都是經驗累積與隊友之間的良好默契才得以實現的成果。
GNN:你有沒有比較印象深刻的選手?
Stanley:印象比較深的選手,應該就是 Maknoon 吧!他是一名對線實力非常強悍的選手,但我其實都是以平常心面對,好好完成團隊賦予我的任務,例如 S2 對上 Maknoon 的時候我的任務就是對上 Maknoon 的時候不要掉人頭,讓其他隊友推爆其他線,像這樣目標明確的話,基本上我一點也不會緊張,因為目標很明確簡單。
GNN:在上路的時候你總是佔有優勢,是怎麼樣保持心態的穩定?
Stanley:在比賽中,其實我不太會緊張,我覺得會不會緊張,要看自己有沒有做好足夠的準備。如果對手都是照著團隊先前預測的 ban /pick 劇本走,那我就有十足的信心可以拿下比賽。真要說到緊張的經驗,可能是 S2 對上 Azubu 輸的第一場比賽,那時還蠻緊張的,我記得我那個時候好像是玩歐拉夫,那時我們每個人都打的不錯,但在選角上可能稍微劣勢了一點,後來又讓死哥太carry,縱使在會戰中幾乎都快贏了,卻還是被收割了許多人頭,那個時候讓我們覺得他們真的有那麼厲害,當下讓自己有點沒信心。
GNN:很多人認為你是屬於創造型的選手,你一般都是如何分析遊戲中的角色及道具?
Stanley:我認為我比較不屬於數據分析理論派,我喜歡親自去試,然後將那些角色與道具的搭配記在腦中,並在對戰時隨機應變。每一支角色的裝備,我會利用每一場去嘗試不一樣的搭法。例如以前S2 的時候賴線很重要,所以我的上路角色符文一半以上都是搭配回血的,撐線時期我會帶著賢者之石跟紅水一直跟敵人換血,曾經就有對手在對戰過後跟我說,我的打法真的讓他感到很煩。
GNN:自從 S3 之後,似乎遇到了很多挑戰?
Stanley:S3 的變化在於推線速度要快,才可以到處去支援,這樣的打法變化很大,所有在 S3 的強勢角色就是要推線快,對於這些變化我是覺得可以接受。
但從 S3 開始之後,因為團隊的需要,我必須去練辛吉德 , 藍寶等這些角色,但我個人覺得辛吉德這隻角色沒有什麼變化,玩了十幾場後感覺打的也不是很好。我們都覺得比賽時,就是要拿出自己很有信心的角色,才有辦法壓過對方,例如打之前 S2 打 M5 時,在第一場比賽後雖然輸了,但那時大夥就放手一搏,決定每個人都挑自己有自信的角色來使用,果然那時把幾乎沒有在比賽中使用過的奈德麗拿出來,並徹底執行不與他們打團戰的戰術,接下來幾場比賽就很順利地拿下了。
我認為在選擇英雄及道具搭配上,不見得要一昧地去模仿韓國聯賽的搭配,或是當下的熱門組合。很多時候我比較喜歡自己去思考各個英雄的玩法,並親身去嘗試,這樣才是這個遊戲有趣的地方,也是身為職業選手具有自己風格的關鍵因素。
GNN:聽說你跟 ToyZ 有規劃八月舉辦與粉絲的見面會,可以跟我們分享一下見面會的想法?
Stanley:目前地點已經選好囉,可能會在北車站附近的室內舉行,詳情會在最近公開,日期因為場地關係,所以應該會延後到 8 月 4 日,未來會再公布詳細內容。
這個活動因為是我與 Toyz 自行舉辦的,因此還在規劃階段,主要是想向喜歡我們的粉絲們說聲再見。
GNN:關於未來的部份,現在有什麼樣的規劃嗎?
Stanley:之後我會繼續念書,可能會選擇國外的學校就讀。因為我對遊戲還是很有興趣,可能會優先選擇相關的科系。未來念書期間我應該還是會開開實況與玩家互動。
就目前來說,沒有考慮繼續在台灣打電競比賽了,接下來我打算會以學業為主。
GNN:那回顧整個電競職業生涯,你覺得最大的收穫是什麼?
Stanley:我認為這段期間最大的收穫,在於完成了小時候愛打電動的夢想,拿到了世界冠軍!這也是我的第一份工作,我學習到許多東西在學校與出社會有著很大的不同,當然面臨到的問題也不同,我覺得我的收穫非常多。
GNN:感謝你撥空接受專訪。
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